Maya至Clarisse橋接工具已更新
穆罕默德·埃特曼(Muhammad Etman)發布了他的工具的更新版本,該工具用於在Maya和Clarisse IFX之間交換場景。新功能包括重新設計的UI,Alembic支持,Alembic引用,動畫支持,所有對象類型的層次結構保存等等。以下是Gumroad上的工具說明。 Maya / Clarisse橋接工具V2.0 新的功能: -重新設計的UI和UI預設。 -Alembic支持和Alembic引用。 -動畫支持使多個形狀對象即蒙皮群集模糊。 -所有對象類型的層次結構保留。 -更多的燈光屬性支持。 -燈光和明暗器的實時更新。 -更快的著色器查詢方法-比以前的版本快4-5倍。 -現在公開了套接字端口,以便更好地控制命令端口連接。 -更好,更輕松的工具安裝。 Bug修復: -修復了壹些光線暴露問題。 -解決了在Clarisse未運行時運行該工具的問題。 -修復了tx選項在某些情況下不起作用的問題。 -修復了obj導出中某些對象的縮放問題。 Maya / Clarisse橋接工具V1.1 修復了具有多個形狀的對象的問題。 -修正了壹些燈光轉換偏移量以在世界空間中工作的問題。 -修復了多個對象共享同壹材料時重復創建材料的問題。 Maya / Clarisse橋接工具V1.0 -發送對象,明暗器,紋理,燈光和照相機。 -Clarisse的新DisneyPrincipled著色器的Arnold的aiStandardSurface。 -支持按組件著色器。 -支持UDIM。 -自動轉換位移值。 -補償Maya / Clarisse比例差異。 -世界空間和色彩空間轉換的轉換。
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