FMX 2023 !

第27届FMX:有新的项目确认以及论坛的补充;动画制作日已经发起了他们的项目征集。
两种门票类型将为您提供您正在寻找的FMX体验。4月25日至27日期间,您可以通过会议通行证参加斯图加特中心Haus der Wirtschaft的所有现场活动。
如果你不能出席现场活动, 可以购买在线通行证,加入线上火哦的那个。每个参加者都可以在5月份,按需观看精选内容。
别忘了:FMX现在是一个经过认证的气候友好型活动——这包括您的购票:您可以购买德国联邦铁路(Deutsche Bahn)的折扣票,免费使用斯图加特的公共交通工具(VVS)。
在这里买票:https://fmx.de/en/tickets
概念艺术
独立作品和知名ip的美术指导和概念美术
Almu Redondo的演讲重点是电影制作艺术、独立作品的艺术指导和概念艺术以及其他备受瞩目的ip。雷东多将以《MY FATHER’s DRAGON》、《WOLFWALKERS》、《BELLE》或Riot Games的电影为例,分享她的创作方法,以展示如何从图像的力量中受益于讲故事。
情景特效
KLEO的视觉特效
想要享受和Jella Haase一起看KLEO时那种激动人心的间谍感吗?Pascal Bußmann和Matthias Backmann (LAVAlabs)将在1980年代的柏林、西班牙和智利展示真实但不一定准确的历史地点的概念和世界建筑。他们将一起解释他们如何在一年内实现大约450个VFX镜头,从前期制作到最终拍摄。

技术谈判
程式化电影摄影
Christos Obretenov将讨论故事片中的程式化渲染如何通过使用绘画、水彩、插图照明和线条的不同技术,在电影摄影中开辟了创造性的可能性。这些技术被用于灯光设计,阴影放置,焦点和景深,通过各种动画故事片项目。Christos的公司Lollipop Shaders一直在为故事片动画开发风格化渲染中的着色工具和工作流程,他是皮克斯RenderMan风格化外观的首席开发人员,以及与索尼影业Imageworks合作的众多风格化和非真实感渲染故事片的主要着色器作家,包括the MITCHELLS VS. the MACHINES和即将上映的蜘蛛侠:ACROSS the SPIDER VERSE。
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