用於Houdini的Modeler 1(以前稱為Direct Modeling)已經發布 Alexey Van[…..] […]
分類: 技術創新
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》的未來計劃
Crytek將任命Koch Media Publisher作為Xbox Xbox和PS4的多人賞金狩獵遊戲發行[…..] […]
Blender 2.8附件Scatter
BD3D發布了Scatter,這是Blender的壹個新附件,用於參數化分布實例幾何。它通過在後臺自動創建復雜[…..] […]
ACM SIGGRAPH參加了ACM Open TOC計劃
ACM SIGGRAPH已經符合OSTP規則,取消了對聯邦資助研究的禁運 我們的壹些成員,與會者和參展商對AC[…..] […]
TerreSculptor 2已發布並完全免費
Demenzun Media宣布發布了TerreSculptor 2,這是其程序化地形創建軟件的最新版本.Te[…..] […]
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Unity Technologies與NXP攜手實現人機界面開發,以實現汽車沈浸式,高保真度的內容 協作使汽車[…..] […]
育碧企業家實驗室宣布註於社交娛樂
育碧企業家實驗室宣布第5季專註於社交娛樂 作為育碧提供引人入勝,創新和有趣體驗的使命的壹部分,育碧企業家實驗室[…..] […]
新的Unity Engine版本
直播和贈品 終於道了帶有Unity Engine的新版本作為Imagine Earth的標準版本上線了。對於所[…..] […]
適用於3ds Max的PolySlicer
Poly Design發布了PolySlicer,這是壹種用於3DS Max的新腳本工具,可創建均勻間隔的橫截[…..] […]
隔夜批量渲染
Spline Dynamics已發布3D Max的新工具Overnight Batch Render,該工具可[…..] […]