隨著Universim進入Beta開發階段,它正準備發布其最大的更新內容。 Crytivo團隊在此更新中付出了[…..] […]
分類: 技術創新
GDC發言人問答:Riot的Lindsay Thacker希望改善所有人的入職機率
如果您從事遊戲工作,那麽您或您認識的某個人入職的機率就很高。 也許您甚至自己也已經加入。它在企業中壹直存在,但[…..] […]
人工智能GIS技術體系
從機器翻譯到語音、圖像識別,再到無人駕駛,人工智能(Artificial Intelligence, AI)技[…..] […]
UE4實時頭發發展
實時遊戲,虛擬制作(尤其是數字人類)中最復雜的問題之壹是模擬移動並看起來逼真的頭發。 去年12月,Epic發布[…..] […]
800個免費LUT
Q-DDL已發布4類超過800種免費LUT:電影包,色彩分級,電影模擬和色彩氛圍。這些文件為.cube格式,並[…..] […]
《全境封鎖2》即將出現新的裝備系統
本周的《 全境封鎖2(The Division 2 of the Game of State)》現場直播探索了[…..] […]
ZBrush Composition
Pixologic發布了ZBrush Compositor,這是壹個新插件,可讓您將ZBrush渲染過程發送到[…..] […]
用於Houdini的Modeler 1已經發布
用於Houdini的Modeler 1(以前稱為Direct Modeling)已經發布 Alexey Van[…..] […]
《獵殺:對決(Hunt:Showdown)》的未來計劃
Crytek將任命Koch Media Publisher作為Xbox Xbox和PS4的多人賞金狩獵遊戲發行[…..] […]
Blender 2.8附件Scatter
BD3D發布了Scatter,這是Blender的壹個新附件,用於參數化分布實例幾何。它通過在後臺自動創建復雜[…..] […]