Isotropix为Clarisse iFX发布了一个新的服务包。新的渲染改进包括: 一种新的钳制策略,可在路[…..] […]
Clarisse iFX SP5发布
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Pixologic宣布了最新版本的ZBrushCore,即精简版的ZBrush。 ZBrush Core中现在[…..] […]
一个突然崛起的工作室使动画师的生活更加轻松。 谁将成为2020年代的皮克斯或阿德曼?下个十年,还是处于拥有CG[…..] […]
制作动画是一个非常复杂的过程。当然,您可以找到很多有关动画和头工作的文章和视频,以提高您的技能,但是有些专业工[…..] […]
疾病控制中心报告说,在美国大约有十分之六的成年人患有慢性病。十分之四的人有两个或两个以上,因此在您的职业生涯中[…..] […]
Neurable宣布获得了600万美元的A轮融资,以超越VR应用程序并开发日常的人机界面。这些将采用耳机的外形[…..] […]
《矮人要塞》,塔恩和扎克·亚当斯(Zach Adams)出色的矮人社区管理游戏自2002年以来一直在开发中,并[…..] […]
2016年,Unity Lab的创作工具小组发布了EditorXR的第一个版本,这是我们在XR头戴式显示器(H[…..] […]
小岛制作(Kojima Productions)备受瞩目的首个游戏《死亡搁浅:Death Stranding》[…..] […]
2012年,Ubisoft Toronto开设了一个8,000平方英尺的表演捕捉工作室,以帮助开发该工作室的首[…..] […]