BD3D发布了Scatter,这是Blender的一个新附件,用于参数化分布实例几何。它通过在后台自动创建复杂[…..] […]
分类: 技术创新
ACM SIGGRAPH参加了ACM Open TOC计划
ACM SIGGRAPH已经符合OSTP规则,取消了对联邦资助研究的禁运. 我们的一些成员,与会者和参展商对A[…..] […]
TerreSculptor 2并发布并完全免费
Demenzun Media宣布发布了TerreSculptor 2,这是其程序化地形创建软件的最新版本.Te[…..] […]
Unity Technologies与NXP携手实现人机界面开发
Unity Technologies与NXP携手实现人机界面开发,以实现汽车沉浸式,高保真度的内容 协作使汽车[…..] […]
育碧企业家实验室宣布专注于社交娱乐
育碧企业家实验室宣布第5季专注于社交娱乐 作为育碧提供引人入胜,创新和有趣体验的使命的一部分,育碧企业家实验室[…..] […]
新的Unity Engine版本
直播和赠品 终于道了带有Unity Engine的新版本作为Imagine Earth的标准版本上线了。对于所[…..] […]
适用于3ds Max的PolySlicer
Poly Design发布了PolySlicer,这是一种用于3DS Max的新脚本工具,可创建均匀间隔的横截[…..] […]
隔夜批量渲染
Spline Dynamics已发布3D Max的新工具Overnight Batch Render,该工具可[…..] […]
3Disciple –新的《建筑可视化》杂志
SiNi Software已宣布推出一本针对建筑可视化行业的新杂志。我们的读者特别感兴趣的是,首期杂志将对Au[…..] […]
Unigine 2.10新的地形系统发布
Unigine宣布发布了2.10版,该版本为实时引擎带来了多项重要的新功能,其中包括一个全新的地形系统,该[…..] […]