韩国国会于1月29日通过一系列法律修订案,旨在全面遏制盗版内容传播及演出、体育赛事领域的“黄牛”票务倒卖行为。[…..] […]
韩国重拳打击盗版与黄牛票:最高刑期七年,罚款最高达票价50倍
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2026年2月5日,腾讯游戏正式发布寒假及春节假期未成年人游戏限玩安排,并同步启动“2026年寒假未成年人保护[…..] […]
导言 曾几何时,电子游戏被视为纯粹的消遣娱乐。然而,如今全球电子竞技市场正以惊人的速度迈向百亿美元规模,顶尖选[…..] […]
近日,运营多年、在全球漫画爱好者中颇具影响力的盗版资源网站Bato.to(亦称Bato)已无法访问。其官方Di[…..] […]
进入2026年,一度喧嚣后又沉寂的虚拟现实(VR)产业,正悄然汇聚一股前所未有的强劲合力。政策、资本与产品端的[…..] […]
德国游戏产业研究报告发布:展现强劲活力与巨大发展潜力 2018年至2024年间,德国游戏企业数量增长81% 本[…..] […]
意大利竞争管理局(AGCM)于本周正式宣布,针对微软集团旗下游戏公司动视暴雪展开两项独立调查,焦点集中于其发行[…..] […]
在《黑神话:悟空》刷新全球在线纪录、杭产剧《藏海传》登陆190个国家地区等标志性成果推动下,杭州[…..] […]
在2025年中国游戏产业年会于上海徐汇滨江西岸国际会展中心成功举办之际,作为主办地的徐汇区再次成为全国游戏产业[…..] […]
为深入贯彻落实国家关于发展新质生产力、加快推进新型工业化的战略部署,工业和信息化部、中央网信办、国家发展改革委[…..] […]