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分類: 業界新聞

在GDC看《真人快打11》的改版教程模式是如何構建的!

Posted on 18 2 月, 2020 (18 2 月, 2020) by Awn China

因為格鬥遊戲因其復雜性和競爭力, 使得向新玩家介紹給格鬥遊戲可能很難。 很少有工作室比《《真人快打11》(&#[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 活動報導, 首頁Leave a comment

2022年Siggraph重返溫哥華

Posted on 17 2 月, 2020 (17 2 月, 2020) by Awn China

ACM SIGGRAPH不會遠離–全球領先的計算機圖形和交互技術會議將於2022年8月7日至11日第四次在溫哥[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 活動報導, 首頁Leave a comment

英國的OSCARS®獲獎者獲得了創造性行業稅收減免

Posted on 17 2 月, 2020 (17 2 月, 2020) by Awn China

《1917》獲得了英國稅務與海關總署(HMRC)的創新產業稅收減免 《1917》,第壹次世界大戰史詩於2月9日[…..] […]

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GDC贊助商問答:Adobe的Jeremie Noguir承諾在GDC展示Substance工具

Posted on 17 2 月, 2020 (17 2 月, 2020) by Awn China

您準備好參加下個月在舊金山舉行的2020年GDC嗎?當您計劃在展會上看到和做些什麽時,請不要錯過機會,從眾多贊[…..] […]

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Posted in 技術創新, 業界新聞, 活動報導, 首頁Leave a comment

參加GDC,看看《使命召喚:現代戰爭》如何平衡視效與表演!

Posted on 17 2 月, 2020 (17 2 月, 2020) by Awn China

參加GDC,看看《使命召喚:現代戰爭》如何平衡視效與表演!《使命召喚》遊戲允諾將讓玩家沈浸在以堅如磐石的、充滿[…..] […]

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Posted in 業界新聞, 活動報導, 首頁Leave a comment

《彩虹六號:圍攻》五年和六年計劃揭曉

Posted on 17 2 月, 2020 (17 2 月, 2020) by Awn China

《彩虹六號:圍攻行動》的未來兩年計劃在2020年的第六次邀請賽中宣布,並制定了路線圖,其中包括主要的遊戲玩法更[…..] […]

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《刺猬索尼克》首周末美國票房收入達5700萬美元,排名第壹

Posted on 17 2 月, 2020 (17 2 月, 2020) by Awn China

派拉蒙影業(Paramount Pictures)憑借《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)贏[…..] […]

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2020年KIDSCREEN獎-獲獎者名單

Posted on 17 2 月, 2020 by Awn China

  2月11日晚在佛羅裏達州邁阿密舉行的KIDSCREEN峰會上宣布了2020年兒童屏幕獎的獲獎者。[…..] […]

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在2020 GDC電影節上觀看視頻遊戲電影!

Posted on 14 2 月, 2020 (14 2 月, 2020) by Awn China

今天,遊戲開發者大會的組織者高興地宣布,入選2020 GDC電影節的電影名單,2020GDC電影節是針對電子遊[…..] […]

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Darewise與DMarket合作,擴大遊戲內經濟

Posted on 13 2 月, 2020 (13 2 月, 2020) by Awn China

來自資深開發者Darewise的雄心勃勃的未來MMO遊戲 Life Beyond現在已與DMarket集成,以[…..] […]

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