第八屆年度行業狀況調查的結果已於上個月向公眾發布(免費!),聚焦了今年3月GDC 2020之前許多備受關註的遊[…..] […]
GDC行業狀況:將近壹半的遊戲開發者每周工作40小時以上
第八屆年度行業狀況調查的結果已於上個月向公眾發布(免費!),聚焦了今年3月GDC 2020之前許多備受關註的遊[…..] […]
嗨,遊戲制作人!今天,GDC 2020及其遊戲敘事峰會的組織者很高興地宣布今年的年度學生敘事分析比賽(Stud[…..] […]
育碧收購了柏林開發商Kolibri Games 75%的股份。該工作室以其在手機免費遊戲領域的經驗而聞名,是“[…..] […]
回眸2019,文旅及演藝事業蓬勃發展,在大眾觀感需求升級和設計理念叠代趨勢的推動下,沈浸式體驗、數字藝術、互動[…..] […]
2020年6月15日至20日,安納西國際動畫電影節將慶祝其成立60周年特別版! 來自非洲大陸的動畫將成為人們關[…..] […]
前言 Scott Lockard先生做為規劃設計界大師,對EDGcompnay項目提供非凡助力。他2017年出[…..] […]
陜西省漫畫研究會組織漫畫家創作了壹批鼓舞人心的好漫畫與所有抗擊疫情的人民同呼吸、共命運! 堅決打贏疫情防控阻擊[…..] […]
《眾誌成城》《千萬人的心與武漢同在》《武漢加油》《防疫由我做起》……壹幅幅或是振奮人心或是科普防疫知識的漫畫作[…..] […]
新型冠狀病毒疫情肆虐,帶來了難以估量的經濟損失,各行各業均受到壹定影響,首當其沖的就是影視娛樂產業。 壹方面,[…..] […]
如果您從事遊戲工作,那麽您或您認識的某個人入職的機率就很高。 也許您甚至自己也已經加入。它在企業中壹直存在,但[…..] […]