知名遊戲行業分析師Michael Pachter在最新投資者報告中披露,《戰地》系列總經理Byron Beed[…..] […]
EA確認《戰地》系列將轉向年貨化發行模式 2026年起實施
知名遊戲行業分析師Michael Pachter在最新投資者報告中披露,《戰地》系列總經理Byron Beed[…..] […]
全球遊戲行業近期迎來劇烈震盪,兩大遊戲巨頭索尼(Sony)與微軟(Microsoft)相繼進行大規模業務重組,[…..] […]
在370多部參賽作品中,由Oz Produtora與Circo Onírico聯合製作的動畫專案《娜娜奶奶的神[…..] […]
由馬來西亞藝術家馬斯歷時四年獨立開發的這款後末日角色扮演遊戲,將動人的故事敘述、富有表現力的像素藝術以及回合制[…..] […]
叫上你的朋友一起享受可愛的狗狗帶來的歡樂混亂吧 如果你喜歡像《煮糊了》或《盤中餐》那樣輕鬆愉快的團隊合作遊戲,[…..] […]
作為追光動畫“新文化”系列的第二部作品,《聊齋:蘭若寺2025》延續了團隊對傳統文化的現代化解讀,同時在視覺表[…..] […]
用你的經驗照亮行業:即日起提交演講提案,助力獨立團隊突破商業瓶頸 2025年XP獨立遊戲商務大會(XP Ind[…..] […]
每年,美國電影市場(AFM)都會聚焦那些塑造電影和電視行業、並將下一代故事帶給全球觀眾的聲音。 AFM 周的一[…..] […]
任天堂獨立遊戲世界:溫馨生存遊戲《冬日洞穴》公佈發售窗口(Nintendo Switch、Xbox Game […..] […]
全新太空版本震撼來襲,雙倍內容開啟星際冒險 經過五年歡樂不斷的搶先體驗,沙盒遊戲《搖晃人生》(Wobbly L[…..] […]