育碧企業家實驗室現已進入第四季,它是育碧與技術和娛樂領域的多家初創公司之間的合作夥伴計劃。該計劃[…..] […]
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告別 Marché Guide
The Marché du Film 已決定停止印刷《指南》,這是環保方法的壹部分。今後將提供數字版本給參加活[…..] […]
GDC Podcast Ep.5-Failbetter的Hannah Flynn提供的獨立遊戲營銷技巧
漢娜·弗林(Hannah Flynn)曾在倫敦的法伯特遊戲(Failbetter Games)擔任傳播總監,負[…..] […]
聚焦2019年新加坡媒體節
稳健庆祝亚洲的全球焦点 出席人数增加了四倍以上 新加坡,2019年12月19日–第六届新加坡媒体节(SMF)打[…..] […]
GDC 2020解構《星際拓荒》4D關卡設計!
今年發布的最吸引人的遊戲之壹就是微型宇宙模擬遊戲《星際拓荒》(Outer Wilds),而這個遊戲的開發者Mo[…..] […]
中美是全球兩個最大的數字經濟體
數字經濟的三重劃分。核心部分是信息和通訊技術ICT(Information and Communication[…..] […]
AI人工智能,看趨勢也看需求
2019世界人工智能大會,各省市爭分奪秒,抓緊布局,搶抓人工智能發展機遇。如今,以京津冀、長三角、粵港澳為代表[…..] […]
培養新壹代的動畫人-安谷動畫
中國動畫行業發展至今,不僅有了壹定的規模, 而且近幾年來, 動畫行業的作品也越來越受到不僅是專業人士, 還有動[…..] […]
ftrack為ftrack Studio啟動SideFX Houdini插件
我們很高興地宣布,ftrack Studio與SideFX出色的程序工具Houdini的集成現已可用! 我們構[…..] […]
GDC2020資訊
歡迎來到第34屆遊戲開發者大會(GDC),GDC 2020的第壹期新聞通訊!我們將分享壹些有關會議的信息,這些[…..] […]