就在前幾天,北京動畫周報展致力於展示頂級藝術動畫。現在,我們又迎來了另壹場類似的活動:西湖國際動畫雙年展(IA[…..] […]
分類: 活動報導
通過GDC 2020了解有關慢性病的更多信息
疾病控制中心報告說,在美國大約有十分之六的成年人患有慢性病。十分之四的人有兩個或兩個以上,因此在您的職業生涯中[…..] […]
Neurable籌集了600萬美元的A輪融資,用於構建“日常”腦機接口
Neurable宣布獲得了600萬美元的A輪融資,以超越VR應用程序並開發日常的人機界面。這些將采用耳機的外形[…..] […]
來GDC2020參加Dwarf Fortress團隊的關鍵社區管理課程!
《矮人要塞》,塔恩和紮克·亞當斯(Zach Adams)出色的矮人社區管理遊戲自2002年以來壹直在開發中,並[…..] […]
在GDC上分享暴雪15年《魔獸世界》中學到的遊戲設計經驗!
暴雪2004年的經典《魔獸世界》是有史以來規模最大,運行時間最長,最具影響力的MMORPG之壹,明年三月份遊戲[…..] […]
GDC2020遊戲甄選
嗨,遊戲開發者們,希望您能在這壹年度過難忘的時光!今天,遊戲開發者大會的組織者已經確認,廣受歡迎的GDC Pi[…..] […]
GDC 2020將解構的《死亡擱淺》AI!
小島制作(Kojima Productions)備受矚目的首個遊戲《死亡擱淺:Death Stranding》[…..] […]
GDCVision Track重新審視《創:戰紀》的文化遺產
當您進行年底的準備工作並展望未來時,GDC 2020組織者正在努力為GDC Vision Track組織壹系列[…..] […]
凱特·愛德華茲(Kate Edwards)將獲得2020年GDCA大使獎!
第20屆年度遊戲開發者選擇獎的組織者,將慶祝業界頂級遊戲,工作室和開發商的同行認可度最高榮譽。 據他們透露,國[…..] […]
開發人員在新的DXR Spotlight競賽中展示了驚人的實時射線追蹤項目
最新的DXR Spotlight競賽的優勝者已被選中。競賽邀請了遊戲開發人員和內容創建者在虛幻引擎4.23中構[…..] […]