在GDC上分享暴雪15年《魔獸世界》中學到的遊戲設計經驗!

暴雪2004年的經典《魔獸世界》是有史以來規模最大,運行時間最長,最具影響力的MMORPG之壹,明年三月份遊戲開發者大會的與會者將獲得壹個特殊的機會來了解設計進化的幕後花絮!
暴雪首席設計師Ion Hazzikostas將在GDC 2020上發表關於“’WoW’的15年:非常長遠的設計(15 Years of ‘WoW’: Designing for the Very, Very Long Term)”的專題設計演講,這是對這款超人氣遊戲設計演變的罕見回顧。
這肯定是壹場精彩的演講,尤其是當您對實戰遊戲有興趣時,自《魔獸世界》首次亮相以來的十五年中,實戰遊戲變得越來越普遍。希望在本演講中對遊戲壽命跨度長達數年,更不用說數十年的獨特考慮因素和挑戰有更深入的了解,以及警告示例和對暴雪如何應對不斷發展的《魔獸世界》中這些障礙的深刻見解!
明年的GDC 2020舉辦時間為3月16日星期壹至3月20日星期五。這將是第三十四屆GDC,現在註冊正式開放,您將要了解(不斷擴展的)會議時間表和GDC的通行證選項-提前註冊以鎖定最優惠的價格!
有關GDC 2020的更多詳細信息,請訪問展會的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。
資料來源:GDC
熱門頭條新聞
- 2026 五一國漫觀察:愛優騰 B 站播放創新高 新作紮堆、仙俠科幻領跑
- 科隆遊戲展 GDQ:Games Done Quick 為科隆遊戲展帶來速通盛宴
- 耀西變身蘑菇王國的查爾斯·達爾文 ——《耀西與神秘之書》前瞻
- 《Voice of Belldona》將於5月20日登陸PC, 黑暗宇宙美學科幻卡牌構築遊戲正式發售
- 政策賦能築高地 出海提速啟新程 ——“遊戲滬十條” 擘畫上海遊戲電競產業全球藍圖
- 越南遊戲連接大會 VGC 2026 定檔 7 月 16 日 河內啟幕 以合作驅動遊戲產業新增長
- 奧斯卡第99屆頒獎禮新規出臺:嚴限AI參與,重塑國際影片賽道
- 2026 年讓・魯什國際民族志電影節:民族志電影盛會五月回歸