就在前几天,北京动画周报展致力于展示顶级艺术动画。现在,我们又迎来了另一场类似的活动:西湖国际动画双年展(IA[…..] […]
分类: 活动报导
通过GDC 2020了解有关慢性病的更多信息
疾病控制中心报告说,在美国大约有十分之六的成年人患有慢性病。十分之四的人有两个或两个以上,因此在您的职业生涯中[…..] […]
Neurable筹集了600万美元的A轮融资,用于构建“日常”脑机接口
Neurable宣布获得了600万美元的A轮融资,以超越VR应用程序并开发日常的人机界面。这些将采用耳机的外形[…..] […]
来GDC2020参加Dwarf Fortress团队的关键社区管理课程!
《矮人要塞》,塔恩和扎克·亚当斯(Zach Adams)出色的矮人社区管理游戏自2002年以来一直在开发中,并[…..] […]
在GDC上分享暴雪15年《魔兽世界》中学到的游戏设计经验!
暴雪2004年的经典《魔兽世界》是有史以来规模最大,运行时间最长,最具影响力的MMORPG之一,明年三月份游戏[…..] […]
GDC2020游戏甄选
嗨,游戏开发者们,希望您能在这一年度过难忘的时光!今天,游戏开发者大会的组织者已经确认,广受欢迎的GDC Pi[…..] […]
GDC 2020将解构的《死亡搁浅》AI!
小岛制作(Kojima Productions)备受瞩目的首个游戏《死亡搁浅:Death Stranding》[…..] […]
GDCVision Track重新审视《创:战纪》的文化遗产
当您进行年底的准备工作并展望未来时,GDC 2020组织者正在努力为GDC Vision Track组织一系列[…..] […]
凯特·爱德华兹(Kate Edwards)将获得2020年GDCA大使奖!
第20届年度游戏开发者选择奖的组织者,将庆祝业界顶级游戏,工作室和开发商的同行认可度最高荣誉。 据他们透露,国[…..] […]
开发人员在新的DXR Spotlight竞赛中展示了惊人的实时射线追踪项目
最新的DXR Spotlight竞赛的优胜者已被选中。竞赛邀请了游戏开发人员和内容创建者在虚幻引擎4.23中构[…..] […]