BIG FESTIVAL里的手机MGA !

手机推动游戏发展——更多地了解手机游戏
手机游戏是游戏发展背后的驱动力。研究显示,到2020年,智能手机游戏占全球电子游戏收入的近50%,而且这一趋势还将继续。随着手机渗透率和智能手机使用率在全球范围内的持续增长,预计到2023年手机游戏收益将超过1000亿美元。移动战略对于游戏公司来说是非常重要的——移动增长协会已经为你提供了相关信息。
加入MGA的BIG Festival小组,开始手机游戏:
- 在如今动荡的大环境下打造盈利的游戏业务
- 来自Rovio的Claire Rozain
- 来自Tilting Point的Anastasia Solonovich
- 贾姆城的加布里埃尔奥古斯托夫斯基
- 来自Mega Studio的Adam Jaffe
- 来自周日的Christoph Sachsenhausen
手机游戏的趋势
- 来自wappier的Carlos Estigarribia
- 来自Space Sheep Games的Rene Retz
- 来自野生动物工作室的费尔南多塞特
想要更好地了解MGA ?加入我们的VIP晚宴,与移动成长型行业的领导者交流。
熱門頭條新聞
- 2026 暑期国漫市场全景复盘:院线动画票房走高,长视频年番承压,AI 漫剧迎来爆发扩盘
- 《天机行:古朝之影》正式公开:蔡明宏领衔打造盛唐国风回合制 RPG
- 2026 中国谷子经济(二次元 IP 衍生品)市场观察
- Newzoo 预测 2026 年末全球游戏市场规模将达 2139 亿美元,存量运营与爆款 IP 成为下半年核心驱动力
- GamesMarket 2026 行业领袖调研:Arrowhead CEO 剖析欧洲游戏产业挑战、韧性与未来展望
- AI 漫剧行业进入持证上岗时代:版权归属成为产业高质量发展核心命题
- 欧洲动画 IP 授权新模式:前置嵌入创作流程,打造长效动画 IP 宇宙
- Insight ’26:首届后期制作与视效商业大会将于伦敦举办