Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首页
关于网站
业内资讯
业界新闻
技术创新
政策法规
业界访谈
活动报导
产业观察
AGM 杂志年刊
媒体业务
咨询服务
参与国际展会
全球数字媒体产业年鉴(中国版)
联络我们
活动报导
英国动画奖宣布了新的类别
英国动画奖(BAA)宣布了2020年奖项的全新类别,以表彰从事动画行业的后起之秀。 The Lamb Awar[.....]
Read More...
在GDC 2020上获得克服游戏开发创意瓶颈的实用建议
GDC 2020 Marquee谈游戏开发的社会影响
ZEE在NATPE MIAMI 2020宣布全球销售内容
2020年Bilibili动漫内容
解密《全面战争:三国》的艺术设计
无论您在游戏设计的哪个职位,都可以在GDC上取得进步!
《彩虹六号:围攻行动》 –邀请赛归来,并获得战斗通行证
业界访谈
独立动画工作室突围之路:专访Kuku Studio创办人Alex Woo
五人团队破局国产单机,二次元动作肉鸽《Ved:疗愈所》亮相TGS斩获行业大奖
育碧关闭哈利法克斯工作室,《刺客信条:反抗》陷入冰封
对话捷克导演朱莉·切尔纳:石头如何成为命运的主角
AI时代, 如何改变影视剧本创作?
AI如何重塑叙事未来?《奇妙生物》从短片到长片的跨越启示
Ugo Bienvenu:”法国完全有能力制作大型动画冒险电影”
拉普德雷尔动画学校:25年培育动画新秀
《过敏者》——专访导演玛蒂娜·弗罗萨
为《爱、死亡与机器人》打造《400 男孩》
观赏杂志
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 简体中文版)
Animation Global Magazine (2021 简体中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
差距融资第二版
阅读更多 »
ANNECY扩容了
阅读更多 »
GDC 2020提供有关在游戏中雇用和留住女性领导者的实用技巧
阅读更多 »
2020年Realtime Conference 即将召开
阅读更多 »
不要耽误Annecy项目注册!
阅读更多 »
开发人员,请立即提交游戏参加GDC 2020的开发人员日活动!
阅读更多 »
小岛秀夫(Hideo Kojima)将在2020年GDC上展示《死亡搁浅》设计理念!
阅读更多 »
参加GDC并了解《星际拓荒》好奇心如何激发驱动游戏设计
阅读更多 »
Annecy 2020六十周年
阅读更多 »
ACM SIGGRAPH参加了ACM Open TOC计划
阅读更多 »
« 前一页
1
...
120
121
122
123
124
...
147
下一页 »
热门头条新闻
activity-report
湾区盛筵・粤韵华章|2026 CICF×AGF 广州动漫游戏盛典正式定档
规模全面升级!AI 创意峰会 2026 重磅回归 11 月登陆伦敦 BFI 南岸中心
重磅回归!GIST 2026伊斯坦布尔游戏展全新升级,打造欧亚游戏产业全球枢纽
五年砺行,共筑可持续游戏生态|XP Game Summit 2026 圆满落幕,赋能加拿大游戏产业全球跃升
第12届MIA国际视听市场定档金秋罗马,全新升级板块赋能全球视听产业合作
双向赋能破圈!《晶核》×《尼尔:机械纪元》联动盛典长效启动品牌传播势能
《血诏(归唐)》亮相夏日游戏节
英伟达与微软联手开启个人 AI 新纪元:RTX Spark 超级芯片重塑 PC 与企业 AI 市场
其他动漫资讯
湾区盛筵・粤韵华章|2026 CICF×AGF 广州动漫游戏盛典正式定档
规模全面升级!AI 创意峰会 2026 重磅回归 11 月登陆伦敦 BFI 南岸中心
重磅回归!GIST 2026伊斯坦布尔游戏展全新升级,打造欧亚游戏产业全球枢纽
Xsolla 扩展面向创作者、社群领袖及经销商的社群管理工具
五年砺行,共筑可持续游戏生态|XP Game Summit 2026 圆满落幕,赋能加拿大游戏产业全球跃升
黏土动画风格动作游戏《Kidbash: Super Legend》
阅文集团推出海外精品漫剧平台 ToonScroll 以 “IP+AI” 重构全球内容生态 引领漫剧出海新变革
第12届MIA国际视听市场定档金秋罗马,全新升级板块赋能全球视听产业合作