Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首页
关于网站
业内资讯
业界新闻
技术创新
政策法规
业界访谈
活动报导
产业观察
AGM 杂志年刊
媒体业务
咨询服务
参与国际展会
全球数字媒体产业年鉴(中国版)
联络我们
活动报导
武汉加油!
中国冠状病毒疫情严重,不少国家地区和社会友好人士, 纷纷通过不同的方式, 为武汉加油!为中国加油!希望疫情可以[.....]
Read More...
MOVE峰会重振动漫产业
威尔·赖特(Will Wright)今年将重回GDC
在GDC,您将学习Apple Arcade如何塑造Grindstone的整体设计
伦敦国际动画节2020参赛作品公开
Skillz开发人员挑战赛已经宣布了!
奥地利开发商StillAlive和德国发行商Astragon再次联手(Bus Simulator)进...
GDC Arcade Play活动游戏所有人尝试!
业界访谈
独立动画工作室突围之路:专访Kuku Studio创办人Alex Woo
五人团队破局国产单机,二次元动作肉鸽《Ved:疗愈所》亮相TGS斩获行业大奖
育碧关闭哈利法克斯工作室,《刺客信条:反抗》陷入冰封
对话捷克导演朱莉·切尔纳:石头如何成为命运的主角
AI时代, 如何改变影视剧本创作?
AI如何重塑叙事未来?《奇妙生物》从短片到长片的跨越启示
Ugo Bienvenu:”法国完全有能力制作大型动画冒险电影”
拉普德雷尔动画学校:25年培育动画新秀
《过敏者》——专访导演玛蒂娜·弗罗萨
为《爱、死亡与机器人》打造《400 男孩》
观赏杂志
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 简体中文版)
Animation Global Magazine (2021 简体中文版)
Animation Global Magazine (2019 中文版)
Animation World Magazine (June 2018)
Animation World Magazine (2017)
美国电影市场采用了新的六天时间表
阅读更多 »
Twitchverse,我们的十周年首秀!
阅读更多 »
GDC行业状况:将近一半的游戏开发者每周工作40小时以上
阅读更多 »
祝贺这些GDC 2020叙事峰会海报环节获奖者!
阅读更多 »
立即申请入场券,并享受特惠价!
阅读更多 »
战“疫” ——陕西漫画家在行动!
阅读更多 »
GDC发言人问答:Riot的Lindsay Thacker希望改善所有人的入职机率
阅读更多 »
游戏开发者大会的2020年游戏业现状调查显示
阅读更多 »
ftrack @ Vertex 2020
阅读更多 »
参加GDC探索Baba Is You的幕后独特涉及花絮!
阅读更多 »
« 前一页
1
...
119
120
121
122
123
...
147
下一页 »
热门头条新闻
activity-report
湾区盛筵・粤韵华章|2026 CICF×AGF 广州动漫游戏盛典正式定档
规模全面升级!AI 创意峰会 2026 重磅回归 11 月登陆伦敦 BFI 南岸中心
重磅回归!GIST 2026伊斯坦布尔游戏展全新升级,打造欧亚游戏产业全球枢纽
五年砺行,共筑可持续游戏生态|XP Game Summit 2026 圆满落幕,赋能加拿大游戏产业全球跃升
第12届MIA国际视听市场定档金秋罗马,全新升级板块赋能全球视听产业合作
双向赋能破圈!《晶核》×《尼尔:机械纪元》联动盛典长效启动品牌传播势能
《血诏(归唐)》亮相夏日游戏节
英伟达与微软联手开启个人 AI 新纪元:RTX Spark 超级芯片重塑 PC 与企业 AI 市场
其他动漫资讯
湾区盛筵・粤韵华章|2026 CICF×AGF 广州动漫游戏盛典正式定档
规模全面升级!AI 创意峰会 2026 重磅回归 11 月登陆伦敦 BFI 南岸中心
重磅回归!GIST 2026伊斯坦布尔游戏展全新升级,打造欧亚游戏产业全球枢纽
Xsolla 扩展面向创作者、社群领袖及经销商的社群管理工具
五年砺行,共筑可持续游戏生态|XP Game Summit 2026 圆满落幕,赋能加拿大游戏产业全球跃升
黏土动画风格动作游戏《Kidbash: Super Legend》
阅文集团推出海外精品漫剧平台 ToonScroll 以 “IP+AI” 重构全球内容生态 引领漫剧出海新变革
第12届MIA国际视听市场定档金秋罗马,全新升级板块赋能全球视听产业合作