《太吾绘卷》鸿蒙版亮相AWE2026,大屏武侠世界引爆玩家热情

华为MateTV独家呈现,沉浸式国风体验成展会焦点

2026年3月12日,中国家电及消费电子博览会(AWE2026)在上海新国际博览中心盛大开幕。华为智慧屏MateTV携首款鸿蒙独家游戏大作《太吾绘卷》惊艳亮相,迅速成为展区焦点,吸引了众多玩家现场体验。这款国风武侠游戏凭借其独特的艺术风格和沉浸式玩法,在华为MateTV的大屏生态中展现出前所未有的魅力。

在3月11日举行的华为鸿蒙智家技术沟通会上,华为终端BG CEO何刚曾提前剧透:“《太吾绘卷》鸿蒙版上线后,玩家通过华为灵犀悬浮触控板即可在MateTV上直接操控游戏,配合MateTV出色的视听表现与大屏视野,沉浸式探索东方武侠世界。”这一创新操控方式在展会现场得到了充分验证,玩家们纷纷表示,这种“躺平”玩武侠的全新体验令人耳目一新。

打破设备边界,《太吾绘卷:天幕心帷》开启全场景武侠之旅

作为近年来国产独立游戏中最具代表性的人气爆款之一,《太吾绘卷》凭借其神话武侠开放世界、沉浸式武学系统与高自由度玩法,早已在PC端积累了庞大的玩家基础。此次《太吾绘卷:天幕心帷》鸿蒙版以“首款鸿蒙独家全场景游戏”的身份亮相,标志着这款经典作品与HarmonyOS的深度融合迈出了关键一步。

鸿蒙版的突破性在于,游戏打破了PC端的体验边界,能够在手机、平板、电脑、智慧屏等全场景设备中自由流转。这意味着玩家的武侠江湖不再局限于单一屏幕,而是真正融入日常生活——无论是在通勤路上用手机继续冒险,还是回家后无缝切换到智慧屏享受大屏沉浸,游戏进度与体验始终如一。

展会现场特别设置的“太吾躺赢区”成为人气最高的体验区域。懒人沙发与华为智慧屏的巧妙结合,让玩家可以在最舒适的姿态中,以更大视野、更清晰画质纵览江湖风光。不少体验者感叹:“躺在沙发上用触控板玩武侠,这种感觉太神奇了,仿佛真的置身于江湖之中。”

视听盛宴:水墨丹青中的武侠世界

《太吾绘卷》的美术风格一直备受赞誉,游戏采用传统水墨画风与现代游戏技术相结合的手法,每一帧画面都宛如一幅精美的国画长卷。在华为MateTV的高分辨率屏幕加持下,这种独特的视觉美感被进一步放大——山水的氤氲、人物的神韵、战斗的张力,都在大屏上得到了淋漓尽致的展现。

音效方面,游戏充分营造了武侠世界的氛围感。风声、剑鸣、步履声,每一处细节都经过精心打磨,配合MateTV的音响系统,让玩家仿佛置身于真实的江湖之中。

开放世界与情感叙事:每位玩家都有独一无二的江湖

与其他武侠类游戏相比,《太吾绘卷》最显著的特点在于其对玩家自主探索和互动的高度重视。游戏中的每个角色都有独特的背景故事与个性设定,玩家不仅仅是完成任务,更是通过自己的选择影响角色的成长、剧情的走向乃至最终的结局。这种开放式的设计极大提升了游戏的可玩性和重玩价值,每位玩家的江湖经历都是独一无二的。

现场体验的玩家纷纷给出高度评价:“这种沉浸式的体验让我感到自己仿佛真的进入了武侠世界,跟随角色一起经历了一场冒险。”开发团队也表示,希望通过这样的游戏,让更多人感受到中国传统文化的魅力,用现代游戏语言讲述东方武侠故事。

鸿蒙生态持续发力,助力开发者实现商业成功

《太吾绘卷》鸿蒙版的成功亮相,不仅是单一游戏的突破,更标志着鸿蒙生态在游戏领域的持续深耕。随着鸿蒙生态不断发展、终端数量和用户规模持续提升,华为游戏中心携手合作伙伴不断探索新的发展机遇,助力开发者实现商业成功。

在游戏宣发层面,华为已成功实践鸿蒙操作系统同步首发的创新模式,基于全媒体矩阵整合全渠道资源,实现鸿蒙生态内的全域智慧触达,大幅提升宣发效果。在内容运营层面,华为游戏中心持续拓展新场景,上线独立游戏专区与PC游戏专区,并结合游戏IP开发影游联动模式,通过“好内容”助力“好游戏”破圈传播。

与此同时,华为海外本地化运营团队立足各地生态,为游戏开发者提供专业的联运能力,助力中国游戏更好地探索全球市场,赢得新的增长空间。

关于《太吾绘卷》

《太吾绘卷》是一款由国内独立团队开发的国风武侠游戏,以开放世界、自由探索、深度武学系统为核心特色。游戏融合了中国传统文化元素与现代化游戏设计,自PC版发布以来广受好评,被誉为国产独立游戏的标杆之作。此次鸿蒙版《太吾绘卷:天幕心帷》的推出,标志着这款经典作品迈入全场景智能生态的新阶段。

 

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