《Inua – A Story in Ice and Time》獲得蘋果的文化影響力獎
ARTE的電子遊戲《Inua – A Story in Ice and Time》獲得了兩個著名獎項,包括蘋果的文化影響力獎
由法國ARTE聯合製作和編輯的電子遊戲《Inua – A Story in Ice and Time》被蘋果公司評為文化影響力獎得主,並在谷歌Play Best of 2022上獲得最佳故事獎。這款在年初發布的電子遊戲既是一個初創故事,也是一項新聞調查,是一份探索加拿大北部奧秘的邀請。
11月22日,在美國加利福尼亞州庫比蒂諾蘋果公司總部舉行的「2022 AppStore大獎」頒獎典禮上,蘋果公司授予了「文化影響力獎」。這些獎項以不同的類別頒發給來自世界各地工作室的15款應用程序和視頻遊戲。ARTE的視頻遊戲也剛剛獲得了谷歌頒發的「谷歌2022年最佳遊戲」獎:它是歐洲「最佳故事」類別的冠軍。
此前,《Inua – A Story in Ice and Time》曾在Games for Change上獲得「最具創新力」獎項,並在2021年科隆遊戲展頒獎典禮上獲得「最佳獨立遊戲」獎項,還獲得了「最佳音頻」獎。
這兩個新的獎項是為了表彰ARTE在創作獨特敘事作品方面所做出的努力。
在iOS和Android尋找伊努阿-有關冰和時間的故事。
《Inua – A Story in Ice and Time》
在神話與現實之間,這款點選遊戲中,三個角色的命運在不同的時代交織在一起,挑戰你去解決大加拿大北部的奧秘。一個迷人的追求服務於詩意的藝術方向。
根據Natalie Frassoni和Frédéric Bouvier的原創故事改編,Billy Gauthier, Monica Ittusardjuat和Thomassie Mangiok合作
藝術指導:Delphine Fourneau of the Klondike collective
遊戲設計:Armel Gibson
由IKO和The Pixel Hunt聯合製作的視頻遊戲,由法國ARTE聯合製作和編輯
由PICTANOVO在Fonds Jeu Vidéo框架內共同出資,並得到Région Hauts-de-France的支持。在FAJV的支持下,由CNC和經濟和財政部共同出資的基金
(現在可以在Steam,任天堂Switch和手機上玩)
《Inua – A Story in Ice and Time》概括:
一個基於令人難以置信的歷史事實的奇幻故事
這是一個非凡的故事,受到因紐特人故事和傳說的影響,基於因紐特藝術家的廣泛研究,因紐特顧問和作者的參與
專註於空間和時間操控的原創謎題
這是一款由《Bury me my love》和《Vignettes》的創作者構思的遊戲,改編自Nathalie Frassoni和Frédéric Bouvier與因紐特作家Thomassie Mangiok以及顧問Billy Gauthier和Monica Ittusardjuat的原創故事,在Klondike集體Delphine Fourneau的令人驚嘆的藝術指導下。
由IKO出品,THE PIXEL HUNT,由歐洲電視和數字文化頻道ARTE FRANCE編輯和聯合製作。
由PICTANOVO在Fonds Jeu Vidéo框架內共同出資製作,並得到Région Hauts-de-France的支持。在FAJV的支持下,由CNC和經濟和財政部共同資助的基金。
ARTE成立於1992年,是一個歐洲公共文化電視頻道和數字網絡,專註於創作和創新。在過去的十年裏,ARTE聯合製作了許多互動作品,如遊戲《Type:Rider》、《Homo Machina》、《Vectronom》、《the Wanderer: Frankenstein』s Creature》、《Unmaze》和《Bury Me, My Love》。更多信息請訪問Arte Interactif的官方網站和Twitter頁面。
IKO是一家總部位於巴黎的獨立製作公司,成立於2010年,主要製作網絡紀錄片、小說短片、視頻遊戲、網絡劇集和VR體驗。IKO由工作室網絡的成員Igal Kohen創立,並至今仍由他代表,他是路德維希堡-巴黎工作室的校友,這是一個由Fémis和Filmakademie Baden-Württemberg學校為歐洲年輕製片人提供的法德項目。你可以在他們的官方網頁上找到更多信息。
關於Pixel Hunt
《Pixel Hunt》創造了基於現實的遊戲。我們為公共廣播公司或電視製作公司等客戶工作,我們也有獨立的項目。
Pixel Hunt由前記者弗洛倫特·毛林(Florent Maurin)於2009年創立。
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