Maya至Clarisse桥接工具已更新

穆罕默德·埃特曼(Muhammad Etman)发布了他的工具的更新版本,该工具用于在Maya和Clarisse IFX之间交换场景。新功能包括重新设计的UI,Alembic支持,Alembic引用,动画支持,所有对象类型的层次结构保存等等。以下是Gumroad上的工具说明。

Maya / Clarisse桥接工具V2.0

新的功能

-重新设计的UI和UI预设。

-Alembic支持和Alembic引用。

-动画支持使多个形状对象即蒙皮群集模糊。

-所有对象类型的层次结构保留。

-更多的灯光属性支持。

-灯光和明暗器的实时更新。

-更快的着色器查询方法-比以前的版本快4-5倍。

-现在公开了套接字端口,以便更好地控制命令端口连接。

-更好,更轻松的工具安装。

Bug修复:

-修复了一些光线暴露问题。

-解决了在Clarisse未运行时运行该工具的问题。

-修复了tx选项在某些情况下不起作用的问题。

-修复了obj导出中某些对象的缩放问题。

Maya / Clarisse桥接工具V1.1

修复了具有多个形状的对象的问题。

-修正了一些灯光转换偏移量以在世界空间中工作的问题。

-修复了多个对象共享同一材料时重复创建材料的问题。

Maya / Clarisse桥接工具V1.0

-发送对象,明暗器,纹理,灯光和照相机。

-Clarisse的新DisneyPrincipled着色器的Arnold的aiStandardSurface。

-支持按组件着色器。

-支持UDIM。

-自动转换位移值。

-补偿Maya / Clarisse比例差异。

-世界空间和色彩空间转换的转换。

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