3ds Max新的雕刻工具

Mihail Lupu发布了3ds Max的雕刻工具,这是一个新的脚本,旨在简化有机网格的简单编辑。该工具允许用户留在3ds Max环境中,消除了导出或导入其他雕刻应用程序的小雕刻任务的需要。
雕刻工具提供了各种功能,从传统的雕刻应用程序熟悉。它支持在可编辑多边形和编辑多边形中进行雕刻编辑,并允许使用钢笔平板电脑或鼠标。此外,该工具允许刷面选择,并在刷对象表面时按Ctrl键提供恢复功能。
布尔操作可以通过Remesh按钮直接访问,其中包括联合、减去和交叉选项。平滑组和材质id可以用来在重网格过程中定义拓扑,切片工具现在集成到雕刻工具的主用户界面中。
材质id可以稍后在ZBrush中作为多边形组使用,当导入为FBX文件时。雕刻工具提供了广泛的笔刷设置,允许用户根据自己的特定需求定制工具。
雕刻工具个人使用19.95美元,工作室使用44.95美元。了解更多关于Artstation:
https://www.artstation.com/marketplace/p/doqeb/sculpt-tool
热门头条新闻
- 智绘光影筑西部高地!2026 重庆国际动画电影周即将启幕 赋能西部动画产业跨越式发展
- 助力全球游戏创作者!SHIBA GAME AWARD 2026 SUMMER 正式开启报名
- AWS Marketplace 联合 Forrester 发布行业研究,合规型智能体 AI 破解游戏产业落地痛点
- 全球游戏创作节(Global Game Jam)携手无尽基金会(Endless Foundation)推出全新扶持计划「GGJ 微任务计划」
- 双人同屏手绘解谜冒险游戏《迷失同频》宣布将于7月正式发售!
- 前所未有的国际象棋体验:非对称Roguelike游戏《从卒到王》将于 6月15日 发布
- 湾区盛筵・粤韵华章|2026 CICF×AGF 广州动漫游戏盛典正式定档
- 规模全面升级!AI 创意峰会 2026 重磅回归 11 月登陆伦敦 BFI 南岸中心