3ds Max新的雕刻工具

Mihail Lupu发布了3ds Max的雕刻工具,这是一个新的脚本,旨在简化有机网格的简单编辑。该工具允许用户留在3ds Max环境中,消除了导出或导入其他雕刻应用程序的小雕刻任务的需要。
雕刻工具提供了各种功能,从传统的雕刻应用程序熟悉。它支持在可编辑多边形和编辑多边形中进行雕刻编辑,并允许使用钢笔平板电脑或鼠标。此外,该工具允许刷面选择,并在刷对象表面时按Ctrl键提供恢复功能。
布尔操作可以通过Remesh按钮直接访问,其中包括联合、减去和交叉选项。平滑组和材质id可以用来在重网格过程中定义拓扑,切片工具现在集成到雕刻工具的主用户界面中。
材质id可以稍后在ZBrush中作为多边形组使用,当导入为FBX文件时。雕刻工具提供了广泛的笔刷设置,允许用户根据自己的特定需求定制工具。
雕刻工具个人使用19.95美元,工作室使用44.95美元。了解更多关于Artstation:
https://www.artstation.com/marketplace/p/doqeb/sculpt-tool
熱門頭條新聞
- 蓝猫IP重启破圈:经典焕新守初心,双向奔赴启新程
- 2026年第一季度全球移动游戏营收报告:《王者荣耀》领跑,二三月份亮点游戏表现突出
- 聚焦实效增长,共探品类破局|2026 汉堡全球游戏增长论坛 6 月启幕
- 建造、探索、繁荣—— cozy生存游戏《Solarpunk》将于6月8日登陆PC及主机
- SimRacing Expo USA 首次登陆北美,首批合作伙伴及参展商公布
- Ghost Hunting Journal在社交媒体引发热议;试玩版现已登陆Steam
- 微软大幅下调Xbox Game Pass订阅价格,同时取消《使命召唤》首日入库
- 《胜利女神:妮姬》3.5周年庆典将于4月23日开启,携手全球T.T. Star偶像巡演