2026 年 3 月全球手游收入榜:中国厂商领跑全球,市场稳健增长

2026 年 4 月,Sensor Tower 发布 3 月全球手游市场数据,中国游戏公司表现强劲,多款产品跻身全球收入前列,同时国内手游市场呈现精品化、全球化、长线运营的稳健发展态势。
头部稳中有进,腾讯领跑全球
根据Sensor Tower数据,3月全球手游收入(App Store+Google Play)榜前十名虽有微调,但整体格局稳定,总收入达67 亿美元,环比增长 2%。中国公司表现亮眼, 在前十的位置, 占了三席。
《Last War: Survival Game》 凭借2月底启动的”洒红节”福利活动和3月底的”复活节庆典”活动,成功将玩家参与度转化为付费动力,再次蝉联全球收入冠军。
《Whiteout Survival》 凭借”梦境回忆”主题更新及三周年庆典等密集运营,从上个月的第4名上升至第3名。
《Gossip Harbor》 通过”湖中天鹅传说”等活动拉动收入,从上个月的第7名升至第5名。
《崩坏:星穹铁道》 受益于4.0与4.1版本的连续更新,3月收入环比激增130%,飙升至全球收入榜第12名。
《职业棒球精神A》 精准把握日本职棒赛季热度,凭借”侍Japan选拔”等限定活动,单月收入环比暴涨369%,成为全球收入增长冠军。
《赛马娘》 凭借五周年庆典、”白色情人节”及多重联动活动,3月收入环比飙升218%,稳居增长榜前列。
中国力量:3月全球手游市场的核心引擎
在全球收入前50强手游中,共有35款产品预估收入较2月实现环比增长。其中,腾讯以9款产品入围领跑,再次印证了其在全球市场的霸主地位。同时,以米哈游、世纪华通(旗下点点互动)、网易、叠纸游戏等为代表的中国厂商梯队,也凭借差异化产品矩阵在全球范围内攻城略地。
腾讯双王牌稳守,新品发力。以9款游戏领跑,继续稳固其在全球手游市场的领军地位。其中,《荒野乱斗》3月收入环比增长49%,位列全球收入榜第16名。
米哈游 旗下有3款产品入围TOP50。其中:
《崩坏:星穹铁道》 3月全球预估收入达3.4亿元,环比激增130%。4.0版本新角色”火花”及4.1版本更新是其主要增长动力,单日流水峰值一度突破2762万元。
《绝区零》 3月收入达到1.9亿元,环比增长119%,新角色与新版本的双重推动效应显著。
世纪华通(点点互动) 旗下《Whiteout Survival》表现尤为突出,已连续24个月蝉联中国出海手游收入榜首,成为策略类游戏的标杆。
柠檬微趣 的合成手游《Gossip Harbor》连续第二个月位居出海手游收入榜首,并通过”超级碗”和春节等节日主题活动,成功将情绪价值转化为收入增长。

其他厂商亮点
叠纸游戏:2025年全年营收达84亿元人民币,已迈入准一线游戏大厂行列。此外,其新作《洛克王国:世界》上线仅5天,在iOS平台就狂揽6600万元,展现出强大的IP号召力与市场潜力。
KONAMI:《职业棒球精神A》3月全球预估收入2.8亿元,环比暴涨369%,多次登顶日本畅销榜,展现了体育类游戏通过精准赛事营销引爆收入的强大能力。
Netmarble:其IP续作《StoneAge: Idle Adventure》3月3日上线后,迅速登顶韩国区App Store收入榜首,3月收入达1.3亿元,展现了经典IP轻量化改造的成功路径。
综合Sensor Tower及伽马数据等机构的报告,2026年全球及中国手游市场展现出以下核心发展趋势:
市场稳步增长,中国市场贡献显著:2026年3月,全球手游收入达到67亿美元。在中国市场,2月销售收入已达332.31亿元,同比增长18.96%,增速创下近10个月新高,显示其作为全球增长引擎的强大韧性。
版号发放常态化,供给侧持续优化:2026年第一季度,国产游戏版号累计发放达453款,稳定的版号发放节奏为市场持续注入活力。
出海成为必选项,但转向精细化运营:手游出海已从”选择题”变为”必答题”,行业正告别单纯的买量扩张,进入考验研发、发行与长线运营能力的”系统考验”阶段。
新技术驱动新体验:随着云游戏、AI等技术的深化应用,手游的画质、交互性和沉浸感有望实现质的飞跃,带来更多可能性。
IP与精品化是王道:无论是腾讯、网易的常青树,还是米哈游、叠纸等厂商的新爆款,都证明了强大的IP号召力和高品质内容是实现长线成功的关键。
垂直品类持续挖掘新蓝海:从《Gossip Harbor》的女性向合成玩法,到《StoneAge: Idle Adventure》的放置RPG,精准切中细分市场需求的作品依然能开辟出新的增长空间。
2026 年 3 月,中国手游公司以腾讯、网易、米哈游、点点互动为代表,在全球市场持续领跑,展现强大产品与运营实力。全年市场将保持稳健增长、精品化、全球化、长线化趋势,中国手游产业在全球的领先地位将进一步巩固。
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