2025年德国游戏产业年度报告正式发布
德国游戏玩家有多少?最受欢迎的游戏平台是什么?游戏应用市场规模有多大?哪些联邦州最受游戏公司青睐? 这些问题的答案尽在德国游戏产业协会(game – The German Games Industry Association)今日发布的《2025年德国游戏产业年度报告》中。报告通过详实数据,全面解析德国游戏玩家特征、市场发展趋势及本土产业生态,同时收录德国数字游戏文化基金会、娱乐软件自律审查机构(USK)、电子竞技选手基金会的工作成果,并回顾2024年科隆国际游戏展(gamescom)和2025年德国计算机游戏奖盛况。

报告亮点
- 全球独家游戏档案馆:常务董事桑德拉温特伯格(Sandra Winterberg)揭秘馆藏超4万款的国际计算机游戏典藏库,分享这一世界级档案库的下一阶段里程碑计划。
- 行业扶持计划:数字游戏文化基金会董事南迪塔韦格豪普特(Nandita Wegehaupt)详解”Press Start”游戏创业资助项目的目标与愿景。
- 电竞产业动态:电竞选手基金会董事尤利乌斯阿尔托夫(Julius Althoff)解读柏林州电竞战队成立与沙特首届奥林匹克电竞运动会对全球电竞生态的影响。
获取方式
报告现提供德语和英语双版本,用户可前往game.de免费下载电子版,实体版还在携市场数据海报在2025年科隆游戏展现场发放。
关于德国游戏产业协会
作为德国游戏产业的核心组织,我们汇聚游戏开发工作室、发行商、电竞赛事主办方、教育机构等全产业链成员,共同推动德国成为全球游戏产业中心。我们的重要角色包括:
- 科隆国际游戏展(gamescom)联合主办方
- 娱乐软件自律审查机构(USK)、数字游戏文化基金会、电竞选手基金会等机构的股东
- 德国计算机游戏奖联合承办方
我们为媒体、政府及社会机构提供市场发展、游戏文化与媒体素养等领域的专业洞察,致力于通过游戏丰富所有人的生活。
