2023中国游戏市场半年营收1442.63亿元
《2023年1~6月中国游戏产业报告》正式发布,1~6月国内游戏市场营收1442.63亿元,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。我国游戏用户规模达到历史新高点6.68亿,同比增长0.35%。

美、日、韩仍为我国移动游戏主要海外市场,来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。
海外营收排前100位的自研移动游戏中,策略与角色扮演类占比合计超过50%;射击和休闲类占比分别为8.79%和8.44%。尽管策略类占比仍居首位,但居于次席者与之差距已连年缩小。
在细分市场中,移动游戏占市场实际销售收入的73.97%,仍占据国内市场主导地位;客户端游戏占比为22.84%;网页游戏占比仅为1.64%。
其中,移动游戏市场实际销售收入1067.05亿元,同比减少3.41%,环比增长29.2%,回暖势头强劲;客户端游戏市场实际销售收入329.43亿元,同比增长7.17%,得益于头部电竞与二次元游戏的稳步走强;网页游戏实际销售收入23.85亿元,同比下降11.87%,延续下滑走势。
值得注意的是,今年上半年,我国电竞市场实际销售收入644.76亿元,同比增长1.2%。“电竞行业正在走出疫情低谷,即将举办的杭州亚运会,将会为电竞市场锦上添花。
熱門頭條新聞
- 指尖绘新境,星图耀未来!2026 “指尖星图” 游戏创新大赛圆满落幕,27 部原创佳作绽放产业创新力量
- 乙游化 AI 漫剧迎来行业洗牌:流量红利消退,合规、IP、长期运营成破局核心
- Global Game Jam 发布两项重要公告:2027 年起实施全新游戏存档政策、Rising Tide #4 联合创作赛延长截稿并加码奖金池
- 《MU-KI-RA》入选第 79 届洛迦诺电影节儿童竞赛单元,拉美奇幻音乐动画开启国际首映
- 盗版重创日漫韩漫千亿市场,AI 成反盗版核心利器,行业加速正版全球化突围
- 双面 AI 重塑游戏市场:Steam 玩家态度分化,行业面临信任与效率博弈
- 神话故事的中国动画再造 —— 喜剧动画《八仙!》定档 7 月18 日全国公映
- Silex Films 将畅销图像小说《In Waves》改编为动画电影