Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首页
关于网站
业内资讯
业界新闻
技术创新
政策法规
业界访谈
活动报导
产业观察
AGM 杂志年刊
媒体业务
咨询服务
参与国际展会
全球数字媒体产业年鉴(中国版)
联络我们
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
全国首张游戏化认知训练处方在浙江落地 腾讯数字疗法产品进入临床阶段
12月11日,浙江省中医院为一名59岁轻度认知障碍患者开出了全国首张游戏化认知训练电子处方。患者在康复医学科医[.....]
Read More...
《电竞经理2026》首度公开试玩版 登陆Steam体育游戏节
《终结者:幸存者》官宣取消多人合作模式并无限期延期 将跳过抢先体验阶段
虎牙直播首获英雄联盟德玛西亚杯独家主办权 成行业第三方合作里程碑
2025年比利时游戏大奖获奖名单正式揭晓!
2026 Filmart30th
生成文艺复兴浪潮奔涌:SIGGRAPH Asia 2025 在香港圆满落幕
潛入未來浮城:《吸血鬼治療師》團隊新作《比我們更好》公開 挑戰極端財富的道德悖論
业界访谈
独立动画工作室突围之路:专访Kuku Studios创办人Alex Woo
五人团队破局国产单机,二次元动作肉鸽《Ved:疗愈所》亮相TGS斩获行业大奖
育碧关闭哈利法克斯工作室,《刺客信条:反抗》陷入冰封
对话捷克导演朱莉·切尔纳:石头如何成为命运的主角
AI时代, 如何改变影视剧本创作?
AI如何重塑叙事未来?《奇妙生物》从短片到长片的跨越启示
Ugo Bienvenu:”法国完全有能力制作大型动画冒险电影”
拉普德雷尔动画学校:25年培育动画新秀
《过敏者》——专访导演玛蒂娜·弗罗萨
为《爱、死亡与机器人》打造《400 男孩》
观赏杂志
Animation Global Magazine (2026 简体中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 简体中文版)
Animation Global Magazine (2021 简体中文版)
查看所有杂志 →
第17届Anifilm国际动画电影节征片启动 2026年5月捷克利贝雷茨举行
阅读更多 »
国内首个国漫主题二次元商业综合体“重百造梦场”正式启动 打造文化消费新地标
阅读更多 »
InnoGames战略大作《历史的英雄》登陆Plarium Play平台 跨平台体验全面升级
阅读更多 »
3D平台动作游戏《恶魔潮汐》正式定档 同步公开实体合集版本
阅读更多 »
英国政府将就Rockstar Games裁员事件展开正式调查
阅读更多 »
《燕云十六声》国际服上线首月用户突破1500万 国产武侠游戏席卷全球市场
阅读更多 »
华纳董事会正式拒绝派拉蒙千亿美元敌意收购,奈飞交易有望推进
阅读更多 »
亚马逊宣布350亿美元对印投资 领先微软加码布局印度市场
阅读更多 »
Netflix天价并购案迷雾:华纳游戏命运悬而未决
阅读更多 »
育碧成功收购亚马逊游戏蒙特利尔工作室 加速战略版图扩张
阅读更多 »
« 前一页
1
...
38
39
40
41
42
...
444
下一页 »
订阅电子报
电邮地址:
Leave this field empty if you're human:
热门头条新闻
home
神话故事的中国动画再造 —— 喜剧动画《八仙!》定档 7 月18 日全国公映
Silex Films 将畅销图像小说《In Waves》改编为动画电影
匈牙利独立游戏厂牌 HEJ Collective 亮相,首季两款作品正式发布
英国 CMA 启动新规咨询,强制苹果谷歌放开外部支付引流,冲击平台抽成商业模式
《ARK: SURVIVAL ASCENDED》携《TIDES OF FORTUNE》与惊喜《DRAGONTOPIA》扩展海空疆域!
米哈游《BSide: Olivia Lin》登陆 Steam 抢先体验
风口还是泡沫?AI 影游大举涌入 Steam,从业者迎来“低成本”与“高质量”的终极博弈
版号常态化叠加头部厂商战略布局,2026 游戏行业迎来精品化、文化化、全球化全新发展周期
其他动漫资讯
神话故事的中国动画再造 —— 喜剧动画《八仙!》定档 7 月18 日全国公映
Silex Films 将畅销图像小说《In Waves》改编为动画电影
匈牙利独立游戏厂牌 HEJ Collective 亮相,首季两款作品正式发布
《ARK: SURVIVAL ASCENDED》携《TIDES OF FORTUNE》与惊喜《DRAGONTOPIA》扩展海空疆域!
米哈游《BSide: Olivia Lin》登陆 Steam 抢先体验
风口还是泡沫?AI 影游大举涌入 Steam,从业者迎来“低成本”与“高质量”的终极博弈
十年三度洗牌:从《地铁跑酷》到《Block Blast》,移动游戏如何征服世界
《鸣潮》全球巡演亚洲站全线售罄,北美首站落地洛杉矶,游戏音乐线下出海重塑国产 IP 全球化路径