Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
《漁夫的故事》開發商InnerspaceVR揭曉新作《間諜大師》
危急時刻,呼叫“間諜大師” InnerspaceVR正式公佈其下一款重磅VR專案。 “當任務迫在眉睫,而你已無[.....]
Read More...
2025年中國遊戲產業年度報告
紐約國際兒童電影節2026年盛典回歸:三大週末全球佳片,童心與光影交織
堅守陣地,抵禦無盡敵軍——觀看預告片,即刻投身戰鬥!
一代主機的流媒體謝幕:Netflix將於3月2日終止PS3服務支持
漫威「無限傳奇」音樂會2026強勢回歸 4月移師臺北流行音樂中心打造沉浸式宇宙盛典
一月全球移動遊戲收入榜發佈
《小黃人大眼萌3:小黃人與大怪獸》定檔2026年 經典IP首度闖入好萊塢默片時代
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
AI衝擊波下全球創意產業重塑:東亞三國應對之道的比較分析
閱讀更多 »
《生化危機:安魂曲》最終前瞻:體驗雙主角雙生恐懼,重返浣熊市之戰即將開啟
閱讀更多 »
探索島嶼之下,重返90年代復古冒險世界!《島嶼之下》2月17日正式發售
閱讀更多 »
《NOVA DRIFT》即將登陸iOS與Android平臺:打造專屬飛船的太空射擊遊戲
閱讀更多 »
《拉娜星球 II:葉之子女》正式公佈發售日與實機演示,開啟史詩科幻冒險新篇章
閱讀更多 »
《神奇狗查理》首映,家庭動畫能否憑“友情”打動觀眾?
閱讀更多 »
Epic調整戰略目標:不再對標Steam,致力穩定佔據PC遊戲市場30%份額
閱讀更多 »
穀歌發佈AI專案“Genie”,遊戲股市震盪,業內冷靜看待長期影響
閱讀更多 »
Meta去年VR業務虧損191億美元,AI轉型戰略下前景成謎
閱讀更多 »
《別停,姐妹!》正式登陸PC 暢享千禧風高速競技射擊體驗
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
37
38
39
40
41
...
454
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺
《Oops! You’re the Hero!》將於2026年9月15日潛行登陸PC
子彈天堂《Cloudbreaker》將於9月15日翱翔天際——你能否在天空中生存下來?
《鳴潮》版本3.6「幻境燈火,心劍所向」現已上線
Rovio 完成重組後營收企穩,世嘉颯美調整移動遊戲業務路徑
《2026年德國遊戲產業年度報告》正式發佈
其他動漫資訊
迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺
《Oops! You’re the Hero!》將於2026年9月15日潛行登陸PC
子彈天堂《Cloudbreaker》將於9月15日翱翔天際——你能否在天空中生存下來?
《鳴潮》版本3.6「幻境燈火,心劍所向」現已上線
Rovio 完成重組後營收企穩,世嘉颯美調整移動遊戲業務路徑
《2026年德國遊戲產業年度報告》正式發佈