Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
來到GDC,看看如何探尋Untitled Goose Game遊戲的關卡!
在蓬勃發展的獨立遊戲中,最激動人心的方面之壹就是看到創新者運用新技巧解決舊問題,在明年3月的遊戲開發者大會上,[.....]
Read More...
新加坡ComicCon:海綿寶寶與當地人物Kiasu之間的撞擊
粉絲湧向首屆新加坡ComicCon
非洲第壹次在法國成立工作室
JELLYFISH PICTURES逐漸成為世界上最大的“虛擬” VFX和動畫工作室
CAKE就MIGHTY MIKE與英國的CITV簽約
VENICE TV AWARD 2019宣布獲獎者
獨家:在阿布紮比拍攝的“ 6 Underground”電影圖片發布
業界訪談
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
為《愛、死亡與機器人》打造《400 男孩》
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
兒童媒體會議改變了2020年舉辦日期
閱讀更多 »
Reality MagiQ,Inc.推出“ Space Block Buster” Steam VR平臺
閱讀更多 »
聚焦…AXIS STUDIOS:動畫藝術培養創意人才
閱讀更多 »
聖誕前夕的老虎之旅
閱讀更多 »
KIDSCREEN 宣布了WARDS 2020入圍名單
閱讀更多 »
前往北極開疆擴土!《紀元1800》最新DLC現已推出
閱讀更多 »
GIBERANTOSAU第二季和第三季即將推出
閱讀更多 »
中國將舉辦上海漫控潮流博覽會
閱讀更多 »
BLUE ZOO制作節日動畫音樂視頻 ‘LET’S NOT GO AWAY’
閱讀更多 »
ScreenSingapore:菲律賓項目在SAFF市場獲得最高獎項
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
356
357
358
359
360
...
444
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
版號常態化疊加頭部廠商戰略佈局,2026 遊戲行業迎來精品化、文化化、全球化全新發展週期
十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出
第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
超七成德國扶持專案落地見效!創意歐洲 MEDIA 基金重塑德國視聽產業跨境競爭力
其他動漫資訊
風口還是泡沫?AI 影遊大舉湧入 Steam,從業者迎來“低成本”與“高質量”的終極博弈
十年三度洗牌:從《地鐵跑酷》到《Block Blast》,移動遊戲如何征服世界
《鳴潮》全球巡演亞洲站全線售罄,北美首站落地洛杉磯,遊戲音樂線下出海重塑國產 IP 全球化路徑
Relic Entertainment 宣佈全新獨立作品《英雄連3:最終防線》將於7月29日推出
第四屆 GodotHub 遊戲創作節 2026 正式開啟 創作主題「滯後」面向全引擎創作者徵集作品
迪士尼真人版《海洋奇緣:啟航》票房觸礁——2.5億美元巨制首週末僅收9500萬美元,真人翻拍策略再遭重創
超七成德國扶持專案落地見效!創意歐洲 MEDIA 基金重塑德國視聽產業跨境競爭力
借勢 2026 世界盃熱潮,eFootball 開闢足球遊戲長線運營新範式