Skip to content
繁體中文
简体中文
English
首頁
關於網站
業內資訊
業界新聞
技術創新
政策法規
業界訪談
活動報導
產業觀察
AGM 雜誌年刊
媒體業務
諮詢服務
參與國際展會
全球數位媒體產業年鑑(中國版)
聯絡我們
動漫世界網絡中國站 – 全球ACGN動漫新聞
探索传媒与华纳传媒的合并获得欧盟委员会的批准
探索(Discovery)和华纳传媒的合并扫清了另一个监管障碍,此前欧洲委员会无条件批准了探索以430亿美元收[.....]
Read More...
Modo的V-Ray停止使用
《軍團》的時間步行比賽即將結束
迪士尼動畫的成功與皮克斯的收購有關
俄羅斯電影節吸引了23個國家的100萬名觀眾
《堡垒之夜》又上线了
奧斯卡首發預告片發布
流媒體巨頭每年將在法國內容上花費3.3億美元
業界訪談
梁定邦:IPO重返“世一” 爭保薦將價就貨損質素
獨立動畫工作室突圍之路:專訪Kuku Studios創辦人Alex Woo
五人團隊破局國產單機,二次元動作肉鴿《Ved:療愈所》亮相TGS斬獲行業大獎
育碧關閉哈利法克斯工作室,《刺客信條:反抗》陷入冰封
對話捷克導演朱莉·切爾納:石頭如何成為命運的主角
AI時代, 如何改變影視劇本創作?
AI如何重塑敘事未來?《奇妙生物》從短片到長片的跨越啟示
Ugo Bienvenu:”法國完全有能力製作大型動畫冒險電影”
拉普德雷爾動畫學校:25年培育動畫新秀
《過敏者》——專訪導演瑪蒂娜·弗羅薩
觀賞雜誌
Animation Global Magazine (2026 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版 IAICC Special)
Animation Global Magazine (2025 简体中文版)
Animation Global Magazine (2023 繁體中文版)
Animation Global Magazine (2021 繁體中文版)
查看所有雜誌 →
第49屆安妮獎提名揭曉
閱讀更多 »
2021年十大最佳遊戲
閱讀更多 »
玩具、授權和娛樂領域的女性公布WIT 30周年神奇女俠獎的入圍名單
閱讀更多 »
GDC 2022會議將探索「微軟飛行模擬器」
閱讀更多 »
創意點亮未來——上海幻維數碼創意科技股份有限公司數字動畫團隊訪談錄
閱讀更多 »
2021年最后一次更新:ftrack Studio 4.9带着全新的体验来啦!
閱讀更多 »
《堡壘之夜》又上線了
閱讀更多 »
Crytivo與Force of Nature II合作
閱讀更多 »
全球屏幕基金最新情況
閱讀更多 »
松下的新型PTZ攝像機將對AR/VR的應用涵蓋到實時教育
閱讀更多 »
« 前一頁
1
...
255
256
257
258
259
...
454
下一頁 »
訂閱電子報
電郵地址:
Leave this field empty if you're human:
熱門頭條新聞
home
技術與版權的平衡:AIGC 浪潮下動漫產業厘清版權使用邊界
國產次世代單機《湮滅之潮》曝光核心玩法與技術實力,重構亞瑟王奇幻史詩
Maximum Entertainment 宣佈《Hexplorando》——一款環遊世界的舒適拼圖建造之旅
《Croakwood》發佈最新開發進展,跳躍向前
《High Roller Penny》——Kniv Studio 推出彈珠、柏青哥與兔女郎的瘋狂組合 😈
迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺
其他動漫資訊
技術與版權的平衡:AIGC 浪潮下動漫產業厘清版權使用邊界
國產次世代單機《湮滅之潮》曝光核心玩法與技術實力,重構亞瑟王奇幻史詩
Maximum Entertainment 宣佈《Hexplorando》——一款環遊世界的舒適拼圖建造之旅
《Croakwood》發佈最新開發進展,跳躍向前
《High Roller Penny》——Kniv Studio 推出彈珠、柏青哥與兔女郎的瘋狂組合 😈
迪士尼 ×TikTok 達成全球短視頻內容共用協議:好萊塢 IP 正式 “下沉” 創作者經濟,流媒體競爭進入豎屏時代
手繪治癒系冒險遊戲《Seina:精靈物語》發佈免費 Steam 試玩版
《SPRAWL zero》將於今年9月將千禧年初的懷舊風潮帶到PC和主機平臺