用户帮助Substance Painter UI刷新
法国CLERMONT-FERRAND – Allegorithmic发布了2018年Substance Painter的第一次更新,带来了全新的用户界面和性能增强功能。新的外观简化了绘画体验,提供了15个主要的改进,从工具栏和窗口到视口空间量。
“绘画是一个创造性的过程,所以Substance Painter的任何更新都需要提升这种体验,”Allegorithmic的创始人兼首席执行官SébastienDeguy博士说。 “在用户的帮助下,我们创造了一个新的,瘦身的UI,它提供了更多的空间和更少的混乱,所以艺术家可以真正地将他们正在做的事情归零。”
由于3D画家经常以不同程度的贴近程度进行绘画,因此新UI可以扩大到视口的90%,让艺术家可以根据自己的创意偏好来定制界面。当他们工作时,新的工具栏,小工具和窗口将帮助他们高效工作,提供对着色器参数和工具设置的轻松访问。还安装了默认设置,以使各种技能水平的用户更加直观。
性能改进将影响从启动到保存的整个创作过程。货架装载看到最大的收益,帮助用户加载智能材料,画笔和预设快六倍。
平板计算机绘画的体验得到了增强,确保了外部手势的高保真传输。为了提高工艺效率,还增加了针对平板计算机开发的新滑块和彩色灰度条,这一举措模仿了释放的一般原则,即所有工具(用于平板计算机或其他平台)现在都可以访问只需点击一下即可。
Allegorithmic集成管理经理Wes McDermott将于3月16日西岸时间上午11点主持新界面的在线演练。要观看直播, 请点击此处 。
GDC与会者还可以亲临位于Moscone中心南厅的Allegorithmic展台( #1709 )看到新的Substance Painter。要查看演示或安排会议,请联系: contact@allegorithmic.com(链接发送电子邮件) 。
资料来源:Allegorithmic
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