漫威工作室视觉特效工人申请加入IATSE工会

漫威工作室的视觉特效(VFX)工作人员向国家劳资关系委员会提交了工会选举的申请。这一举动标志着电影行业的重大转变,自20世纪70年代第一部《星球大战》电影制作期间开创了视觉特效以来,这个行业基本上一直没有工会。漫威50多名工作人员中的绝大多数都签署了授权卡,表明他们希望由国际戏剧舞台员工联盟(IATSE)代表。
他们是漫威直接雇佣的视觉特效专家,通常在亚特兰大、洛杉矶和纽约工作。它不包括通过第三方视觉特效工作室为漫威电影工作的数千名视觉特效艺术家。据《好莱坞报道者》了解,漫威尚未主动承认工会的努力。漫威没有立即回应置评请求。
一些视觉特效工作人员称他们在漫威的工作条件是“有毒的”,他们抱怨工作时间过长,一周工作7天。“我是一名视觉特效艺术家,我厌倦了被漫威‘像素化’,”一位匿名员工告诉《纽约杂志》的在线网站Vulture。“这是我们在行业中使用的一个术语,当客户会挑剔每一个细节时。”
视觉特效协调员Bella Huffman强调了该行业的挑战性:“周转时间不适用于我们,保护时间不适用于我们,薪酬平等不适用于我们。视觉特效必须成为一个可持续和安全的部门,让所有长期受苦的人以及所有需要知道自己不会被剥削的新手都知道。”
漫威视觉特效工人申请工会选举正值电影和电视行业的关键时刻,演员和编剧协会正在进行罢工,以寻求与电影公司和电影电视制片人联盟(AMPTP)签订公平的合同。
“对于视觉特效工作者来说,这是历史性的第一步,他们聚集在一起,要求尊重我们所做的工作,”IATSE的视觉特效组织者马克·帕奇在新闻稿中说。
熱門頭條新聞
- 湾区盛筵・粤韵华章|2026 CICF×AGF 广州动漫游戏盛典正式定档
- 规模全面升级!AI 创意峰会 2026 重磅回归 11 月登陆伦敦 BFI 南岸中心
- 重磅回归!GIST 2026伊斯坦布尔游戏展全新升级,打造欧亚游戏产业全球枢纽
- 稳中求变:2026年意大利24亿欧元游戏市场迎来全面监管革新
- Xsolla 扩展面向创作者、社群领袖及经销商的社群管理工具
- 五年砺行,共筑可持续游戏生态|XP Game Summit 2026 圆满落幕,赋能加拿大游戏产业全球跃升
- 黏土动画风格动作游戏《Kidbash: Super Legend》
- 阅文集团推出海外精品漫剧平台 ToonScroll 以 “IP+AI” 重构全球内容生态 引领漫剧出海新变革