游戏开发者大会的2020年游戏业现状调查显示
对下一代平台的兴趣不断提高,游戏制造商对VR的信心再次增强
对近4000名游戏行业专业人士的第八次年度调查也反映了对工会组织的支持的上升
游戏开发者大会(GDC)于1月24日发布了第八届年度行业状况调查的结果,揭示了3月GDC 2020之前游戏行业的趋势。
这项调查得到了将近4,000名参与其中的游戏开发商的回应,反映了当前游戏开发商对影响游戏玩家和游戏开发商的广泛话题的看法。调查结果表明,人们对下一代游戏平台(包括PlayStation 5和Xbox Series X)的开发兴趣增强,并且对VR游戏开发的兴趣有所上升,这可能是由Oculus Quest的发布所刺激的。年度调查结果还反映了过去几年的趋势,包括对行业工会的支持逐渐增加。
《游戏产业状况调查》已连续八次进行行业调查,它是游戏产业的快照,阐明了GDC之前的产业趋势。 GDC 2020由Informa Tech组织,将于3月16日至20日在加利福尼亚州旧金山的Moscone会议中心举行。
目前,超过10%的受访者正在为下一代游戏机制作游戏;对流媒体服务的兴趣仍然新生
这项调查延续了往年的趋势,向受访者询问了他们上一款游戏在哪个平台上发布,结果反映出人们始终偏爱PC和移动游戏机。但是,当受访者详细介绍他们当前的项目时,这些结果将变得更加有趣。
尽管大多数受访者表示他们当前的项目是针对PC(56%)和/或移动设备(39%)而开发的,但11%的调查受访者表示其当前项目是针对PlayStation 5的,而9%的受访者表示目前针对的是下一代Xbox Series X(在进行调查时仍称为“Project Scarlett”)。
该调查还询问了有多少受访者在为Google Stadia和Microsoft的Project xCloud开发游戏,这两个备受瞩目的游戏流媒体服务在2019年引起了轰动.6%的受访者表示他们目前针对Google Stadia,只有3%的受访者表示他们的目标是将当前项目放在xCloud上,这表明开发人员对为这些服务制作游戏的兴趣仍在萌芽。
当询问受访者他们希望在哪个平台上启动下一个项目时,开发人员对下一代控制台的兴趣有所增加。 23%的人表示,他们预计自己的下一款游戏将在PlayStation 5上发布,而17%的人表示,它将在下一代Xbox上发布。
今年,下一代控制台似乎在开发人员的脑海中。 50%的人表示对PC游戏最感兴趣,38%的人对PlayStation 5感兴趣,而25%的人对下一代Xbox感兴趣。 37%的人表示他们对Switch感兴趣,这表明尽管该平台仍处于开发人员的高度评价之中,但新技术的吸引力已使Nintendo的最新硬件脱颖而出。
对VR的信心正在上升,目前的VR开发人员正在将重点从HTC Vive转移到Oculus及其新的Quest头显。
几年来,该调查一直在调查游戏行业专业人士,以了解他们认为哪种“沉浸式现实”技术将在5年内占据主导地位,而增强现实一直是最受欢迎的答案。
这种情况在今年仍然成立,但令人惊讶的是,认为虚拟现实将占主导地位的受访者比例同比大幅上升。三分之二(32%)的受访者表示他们认为AR将占主导地位,而四分之一(25%)的受访者表示VR。 19%的人期望AR和VR会同样受欢迎,16%的人认为5年内这两种技术都不重要,还有6%的人承认他们不知道。
去年的调查反映了类似的回应模式,但当时(2018年)只有19%的人将VR视为最终的主导沉浸式现实技术。这是一个很小的增长,这可能受无线Oculus Quest VR耳机最近在主流市场上的成功所影响。
展望未来,AR / VR开发人员似乎对Oculus Quest感兴趣,将其作为下一个VR / AR游戏的目标。当被问及哪个AR / VR平台开发人员希望他们的下一款游戏发布时,事实证明,最受欢迎的答案(占24%)是Quest,其次是Rift(占20%)和HTC Vive(占17%)。但是,有32%的受访者表示他们尚未决定,随着AR / VR市场的发展,有很大的变化空间。当在2019年的调查中被问到相同的问题时,开发人员给HTC Vive投票了28%,Rift赢得了25%,Quest赢得了13%,Vive和Rift分别下降了11%和5%,下降了11%。百分比跳向任务。 Oculus Quest似乎已经有所懈怠,成为今年调查中最受欢迎的答案。
工会和劳工惯例仍然是游戏行业的热门话题,今年的调查发现,当被问及游戏行业工人是否应该有工会时,最大的受访者(54%)表示同意。 21%的人表示可能,16%的人表示不,而9%的人表示不确定。
但是,当被问及他们是否认为游戏行业的人需要工会,只有23%的人同意。 22%的人表示不,最大的份额(43%)表示可能。 12%的人说他们不知道。
与去年的调查相比,去年的调查是第一次向受访者提出这些问题,但对游戏行业应该并将会结盟的信心有所提高,但幅度很小。
去年,当被问到同样的问题时,只有47%的受访者说是的,游戏行业的工人应该团结起来。然后只有21%的受访者预测他们会加入工会,而24%的受访者认为他们不会加入工会。
完整的调查,其中包括有关开发人员对最新订阅和流媒体服务(Stadia,Apple Arcade,Xbox Game Pass,xCloud)的看法以及更多其他事实和细节的详细信息,可以免费下载。
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来源:GDC