遊戲開發者大會的2020年遊戲業現狀調查顯示

對下壹代平臺的興趣不斷提高,遊戲制造商對VR的信心再次增強

對近4000名遊戲行業專業人士的第八次年度調查也反映了對工會組織的支持的上升

遊戲開發者大會(GDC)於1月24日發布了第八屆年度行業狀況調查的結果,揭示了3月GDC 2020之前遊戲行業的趨勢。

這項調查得到了將近4,000名參與其中的遊戲開發商的回應,反映了當前遊戲開發商對影響遊戲玩家和遊戲開發商的廣泛話題的看法。調查結果表明,人們對下壹代遊戲平臺(包括PlayStation 5和Xbox Series X)的開發興趣增強,並且對VR遊戲開發的興趣有所上升,這可能是由Oculus Quest的發布所刺激的。年度調查結果還反映了過去幾年的趨勢,包括對行業工會的支持逐漸增加。

《遊戲產業狀況調查》已連續八次進行行業調查,它是遊戲產業的快照,闡明了GDC之前的產業趨勢。 GDC 2020由Informa Tech組織,將於3月16日至20日在加利福尼亞州舊金山的Moscone會議中心舉行。

目前,超過10%的受訪者正在為下壹代遊戲機制作遊戲;對流媒體服務的興趣仍然新生

這項調查延續了往年的趨勢,向受訪者詢問了他們上壹款遊戲在哪個平臺上發布,結果反映出人們始終偏愛PC和移動遊戲機。但是,當受訪者詳細介紹他們當前的項目時,這些結果將變得更加有趣。

盡管大多數受訪者表示他們當前的項目是針對PC(56%)和/或移動設備(39%)而開發的,但11%的調查受訪者表示其當前項目是針對PlayStation 5的,而9%的受訪者表示目前針對的是下壹代Xbox Series X(在進行調查時仍稱為“Project Scarlett”)。

該調查還詢問了有多少受訪者在為Google Stadia和Microsoft的Project xCloud開發遊戲,這兩個備受矚目的遊戲流媒體服務在2019年引起了轟動.6%的受訪者表示他們目前針對Google Stadia,只有3%的受訪者表示他們的目標是將當前項目放在xCloud上,這表明開發人員對為這些服務制作遊戲的興趣仍在萌芽。

當詢問受訪者他們希望在哪個平臺上啟動下壹個項目時,開發人員對下壹代控制臺的興趣有所增加。 23%的人表示,他們預計自己的下壹款遊戲將在PlayStation 5上發布,而17%的人表示,它將在下壹代Xbox上發布。

今年,下壹代控制臺似乎在開發人員的腦海中。 50%的人表示對PC遊戲最感興趣,38%的人對PlayStation 5感興趣,而25%的人對下壹代Xbox感興趣。 37%的人表示他們對Switch感興趣,這表明盡管該平臺仍處於開發人員的高度評價之中,但新技術的吸引力已使Nintendo的最新硬件脫穎而出。

對VR的信心正在上升,目前的VR開發人員正在將重點從HTC Vive轉移到Oculus及其新的Quest頭顯。

幾年來,該調查壹直在調查遊戲行業專業人士,以了解他們認為哪種“沈浸式現實”技術將在5年內占據主導地位,而增強現實壹直是最受歡迎的答案。

這種情況在今年仍然成立,但令人驚訝的是,認為虛擬現實將占主導地位的受訪者比例同比大幅上升。三分之二(32%)的受訪者表示他們認為AR將占主導地位,而四分之壹(25%)的受訪者表示VR。 19%的人期望AR和VR會同樣受歡迎,16%的人認為5年內這兩種技術都不重要,還有6%的人承認他們不知道。

去年的調查反映了類似的回應模式,但當時(2018年)只有19%的人將VR視為最終的主導沈浸式現實技術。這是壹個很小的增長,這可能受無線Oculus Quest VR耳機最近在主流市場上的成功所影響。

展望未來,AR / VR開發人員似乎對Oculus Quest感興趣,將其作為下壹個VR / AR遊戲的目標。當被問及哪個AR / VR平臺開發人員希望他們的下壹款遊戲發布時,事實證明,最受歡迎的答案(占24%)是Quest,其次是Rift(占20%)和HTC Vive(占17%)。但是,有32%的受訪者表示他們尚未決定,隨著AR / VR市場的發展,有很大的變化空間。當在2019年的調查中被問到相同的問題時,開發人員給HTC Vive投票了28%,Rift贏得了25%,Quest贏得了13%,Vive和Rift分別下降了11%和5%,下降了11%。百分比跳向任務。 Oculus Quest似乎已經有所懈怠,成為今年調查中最受歡迎的答案。

工會和勞工慣例仍然是遊戲行業的熱門話題,今年的調查發現,當被問及遊戲行業工人是否應該有工會時,最大的受訪者(54%)表示同意。 21%的人表示可能,16%的人表示不,而9%的人表示不確定。

但是,當被問及他們是否認為遊戲行業的人需要工會,只有23%的人同意。 22%的人表示不,最大的份額(43%)表示可能。 12%的人說他們不知道。

與去年的調查相比,去年的調查是第壹次向受訪者提出這些問題,但對遊戲行業應該並將會結盟的信心有所提高,但幅度很小。

去年,當被問到同樣的問題時,只有47%的受訪者說是的,遊戲行業的工人應該團結起來。然後只有21%的受訪者預測他們會加入工會,而24%的受訪者認為他們不會加入工會。

完整的調查,其中包括有關開發人員對最新訂閱和流媒體服務(Stadia,Apple Arcade,Xbox Game Pass,xCloud)的看法以及更多其他事實和細節的詳細信息,可以免費下載。

有關遊戲開發者大會的更多詳細信息,請訪問GDC的官方網站,或通過Facebook,Twitter或RSS訂閱常規更新。可以通過官方GDC Flickr帳戶獲得官方報道:www.flickr.com/photos/officialgdc/。

來源:GDC

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