旧金山的游戏开发者大会上的捷克游戏

去年捷克游戏开发行业的营业额达到3亿美元,使游戏成为我们创意产业中最大的财政部门。美国是捷克最大的游戏市场之一,捷克工作室紧跟行业最新趋势,向最优秀的公司学习是至关重要的。
3月21日至25日,游戏行业最大的会议和贸易展在加州旧金山举行。经过两年的休息,游戏开发者大会(游戏邦注:也就是GDC (www.gdconf.com))又回到了现场,捷克游戏行业的代表们将齐聚一堂!
在去年的GDC大会上,捷克游戏开发工作室首次通过虚拟捷克展台亮相。今年也将是历史性的一年,因为捷克国家展台将在那里代表捷克游戏开发社区的一些最好的人!
“我们相信捷克工作室参加GDC这样的盛会将进一步向外国员工开放捷克游戏市场。同时,我希望今年的第一版的捷克布斯环球数码创意将开始一年一度的传统,我们将继续把捷克游戏工作室旧金山在未来几年,”帕维尔·巴拉克说,捷克游戏开发者协会的主席。
你可以在GDC上见到的捷克公司代表包括:Madfinger Games是一家以开发像Shadowgun这样的手机游戏而闻名的工作室,该工作室目前正在准备一款尚未公布的PC游戏《About Fun》。该工作室开发了手机游戏《War Friends》和《Tiny Miners》,CGE数字-作者的移动和PC游戏基于棋盘游戏,如代号和通过时代从他们的母公司捷克游戏版。其他受推荐的工作室还包括初创公司Rendlike和Fireball,他们仍在开发自己的首款游戏,并在GDC大会上首次公开展示自己的作品。此外,作为该领域的顶尖工作室之一,Plan A Collective还将与Xbox Game Studios、EA DICE、Epic和Capcom等世界领先的游戏公司合作,扩大代表阵容。
捷克游戏展台(no。N2921)位于F厅,由捷克共和国的象征——双尾银狮主导。今年的参与成为可能由于经济外交的支持项目的捷克共和国外交部与工业和贸易和在与捷克游戏开发者协会密切合作,捷克共和国的总领事馆在洛杉矶,以及位于旧金山的捷克投资局。
“支持我们的创意产业,无论是电影、动画或电脑游戏,是我们的一个主要目标在加州,“书Olš说,Jr .)捷克驻洛杉矶总领事,并补充道:“我希望我们的一些公司提出将成为成功的游戏像天国或击败军刀过去。”
关于协会
捷克游戏开发者协会(gacz)将捷克游戏开发者聚集在一起,保护和促进他们的利益,与国家当局谈判,并支持捷克共和国游戏产业的发展。它还倡导监督捷克共和国的游戏产业,帮助实施有利于捷克游戏场景的项目,并通过与政府教育、工业和贸易、文化和外交部门的谈判,努力改善捷克共和国的游戏开发条件。
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