德国游戏市场在2021年增长17%
德国游戏市场在2021年增长17%
- 在德国,游戏和游戏硬件的销售收入增长了17%,达到约98亿欧元
- 游戏、游戏硬件和在线服务收费:这三个细分市场再次实现增长
- 趋势仍在继续:游戏硬件、游戏内置和应用内置购买在推动市场增长方面发挥着巨大作用
继2020年的历史性增长之后,德国游戏市场又迎来了又一个显著增长的年份:2021年,来自游戏、在线服务收费和游戏硬件的收入约为98亿欧元。这比前一年增加了17%。早在2020年,德国游戏市场就能够增长32%,这在一定程度上是由于新冠肺炎大流行导致的新视频游戏玩家的增长。这是今天由德国游戏行业协会发布的数据,是基于市场研究公司GfK和data.ai收集的数据。游戏硬件需求,尤其是游戏主机(+ 23%)和游戏pc配件(+ 22%),以及游戏内置和应用内置购买(+ 30%),是增长的最大推动力。
据游戏董事总经理Felix Falk称:“继2020年历史性的增长后,德国游戏市场在2021年继续保持强劲的表现,实现了显著增长。这也表明,在封锁期间第一次开始玩游戏的人仍然很享受。我们尤其对游戏硬件的强劲增长感到高兴。无论他们使用的是游戏机还是游戏pc,德国的视频游戏玩家再次在设备上投入了大量资金,以确保他们能够在未来继续享受游戏的最佳质量。事实上,在某些情况下,需求超过了供应,这意味着销售收入还有可能增加更多。

游戏、游戏硬件和在线服务收费:这三个细分市场都再次出现增长

电脑和视频游戏销售收入增长19%,达到54亿欧元左右。所谓的游戏内和应用内购买再次成为游戏销售增长的最大推动力,总销售额增长了30%,达到42亿欧元。这是为了应对免费游戏的持续发展趋势,以及由于频繁添加新的免费和收费内容,单个游戏获得支持的时间长度普遍增加。另一方面,曾经仅限购买游戏的销售收入却大幅下降了9%,降至约11亿欧元。在线角色扮演游戏的月费销售收入也下降了11%,至1.45亿欧元。

游戏硬件的总销售额增长了18%,达到36亿欧元。游戏机的需求尤其旺盛:尽管零售商经常卖光一些型号的游戏机,但销售收入仍设法增长23%,达到8.08亿欧元。大约10亿欧元来自游戏pc的销售——包括台式机和笔记本电脑。这比前一年增加了10%。越来越多的电子游戏玩家也开始花钱购买配件,以改善游戏体验。对显卡、键盘、鼠标、显示器和VR头盔的需求尤其强劲。PC游戏配件销售收入增长22%,达到15亿欧元左右。游戏机配件的销售收入增长了11%,达到3.06亿欧元。

在2020年实现50%的大幅增长后,在线游戏服务产生的销售收入在2021年又增长了4%,达到7.2亿欧元。Xbox Game Pass、EA Play和育碧+等游戏订阅服务为这一增长做出了重要贡献,它们的销售收入增长了22%,达到2.2亿欧元。而云游戏服务则下降了13%,仅为6300万欧元。其中一个原因是,一些云游戏功能已经被免费集成到其他服务中,这意味着这些功能不会产生独立的销售收入。在线游戏服务的销售收入也下降了200万欧元,至4.37亿欧元。这些通常提供给各种游戏控制台,包括——根据具体的提供——每月免费游戏,游戏折扣,在线玩的能力,甚至是存储游戏的云存储。
市场数据
请注意:GfK修改了游戏pc的定义。为了更容易地比较数据,从2020年开始,这个新定义也被用于市场数据,由此得出的游戏硬件数据比一年前的数据略低。
市场数据是基于GfK消费者小组和data.ai编制的统计数据。GfK收集德国电子游戏市场数据的方法在质量和全球使用方面都很独特。其中包括一项针对25000名德国消费者的持续调查这些消费者代表了他们对于电子游戏的购买和消费习惯,以及一个零售小组。这些数据收集方法为德国电脑和视频游戏市场提供了一个独特的视角。
游戏-德国游戏行业协会
我们是德国游戏产业协会。我们的成员包括开发者,发行商和许多其他游戏行业的参与者,如电子竞技活动组织者,教育机构和服务提供商。作为科隆国际游戏展的联合组织者,我们负责世界上最大的电脑和电子游戏盛会。我们是媒体、政治和社会机构的专业合作伙伴,回答有关市场开发、游戏文化和媒体素养的问题。我们的任务是让德国成为最好的游戏地点。
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