德国手机游戏市场增长22%

德国手机游戏市场增长22%

  • 德国手机游戏的销售收入在2021年增加到约28亿欧元
  • 应用内购买仍然是游戏发展的最大动力
  • 可购买游戏应用的市场份额持续下降

各种各样的手机游戏以及它们在智能手机和平板电脑上的易用性使它们成为特别受欢迎的选择。无论是休闲益智游戏,适合移动使用的熟悉PC和掌机游戏,还是“Pokémon Go”或“侏罗纪世界直播”等基于位置的游戏,游戏应用的受欢迎程度丝毫未减。销售收入持续增长,德国移动游戏市场在2021年再次经历强劲增长,游戏应用销售收入增长22%,达到约28亿欧元。这种增长是近年来令人印象深刻的趋势的延续,因为2020年的销售收入已经增长了23%。这些数据是由德国游戏产业协会根据市场研究公司收集的数据发布的。人工智能和GfK。https://awnchina.cn/59296-2/

应用内购买继续推动手机游戏市场的增长,在2021年约占该领域总销售收入的99%。来自应用内购买的销售收入又一年大幅增长,从2020年的约23亿欧元增长到2021年的近28亿欧元,增长了22%。这主要是由于免费游戏的流行,即允许玩家通过应用内部购买去强化自己的游戏体验。玩家可以为自己的角色购买额外的内容,如额外的关卡和新皮肤。另一方面,可购买游戏的销售收入继续下降,2021年仅为700万欧元。Apple Arcade和谷歌Play Pass等应用程序的订阅费产生了1200万欧元的销售收入,同比增长200%。

手机游戏玩家的平均年龄在2021年几乎保持不变,为38.3岁;前一年的平均年龄为38.8岁。2019年,手机游戏玩家的平均年龄为37.4岁。与前一年一样,手机游戏的男性和女性玩家数量大致相同。即便如此,在2021年,在智能手机或平板电脑上玩游戏的女性比例略高于男性(51%)。

据游戏总经理Felix Falk所述:“手机游戏领域正逐年壮大。游戏应用是数百万德国人日常生活中不可或缺的一部分,这要归功于它们的多样性和易用性。手机游戏也让玩家可以随时随地与其他玩家进行交流。这包括基于地理位置的游戏、多人游戏甚至是移动电子竞技。玩手机游戏已经变成了一种流行的社交游戏体验。”

德国游戏市场又迎来了强劲增长的一年

2020年历史性能增长了32%,销售收入在德国游戏市场继续大幅上升2021年共有大约98亿欧元的销售收入所产生的游戏,游戏硬件和网络游戏的收费服务——一个比前一年增长了17%。来自电脑和视频游戏的销售收入增长了19%,达到54亿欧元,主要得益于游戏内置和应用内置付费功能的增长。游戏硬件的销售收入也增长了18%,达到36亿欧元。对游戏机和游戏PC配件的需求尤其强劲。

关于市场数据

市场数据基于GfK消费者小组和data.ai汇编的统计数据。GfK收集德国电子游戏市场数据的方法在质量和全球使用方面都是独特的。其中包括对2.5万名具有代表性的德国消费者的持续调查,即关于他们的电子游戏购买和使用习惯,以及零售面板。数据收集方法提供了一个独特的洞察德国电脑和视频游戏市场。

德国游戏产业协会

我们是德国游戏行业协会。我们的成员包括开发者,发行商和许多其他游戏行业的参与者,如电子竞技活动的组织者,教育机构和服务提供商。作为gamescom的联合组织者,我们负责世界上最大的电脑和视频游戏活动。我们是媒体、政治和社会机构的专家合作伙伴,回答有关市场发展、游戏文化和媒体素养的问题。我们的使命是让德国成为最好的游戏地点。

 

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