在德国,电子游戏玩家的数量持续增长

在德国,电子游戏玩家的数量持续增长

  • 每十个德国人中就有六个玩视频和电脑游戏
  • 男女玩家各占一半
  • 玩家的平均年龄已经增加到近38岁

继2020年新冠肺炎疫情强劲增长之后,2021年德国对游戏的兴趣继续增加。6至69岁的德国人中,每10人中就有6人(59%)玩PC、主机或手机游戏。这意味着电子游戏玩家的数量与前一年相比又增加了一个百分点。总的来说,过去两年游戏玩家数量显著增加,比2019年增加了约6%。因此,玩家的数量比以往任何时候都要多。这些数据是由德国游戏产业协会根据市场研究公司GfK收集的数据发布的。

大约五分之一(18%)的德国电子游戏玩家年龄在50至59岁之间。他们在游戏中所占的巨大份额,以及20世纪80年代和90年代许多玩电脑游戏的人仍然忠实于游戏的事实,是电子游戏玩家平均年龄再次增长的原因之一:2020年,德国所有玩家的平均年龄为37.4岁;到2021年,这一数字增加到近38个。30至39岁的玩家比例也很大,占18%。性别比例与前一年持平,几乎平分,女性玩家约占所有电子游戏玩家的一半(48%)。

Ein Bild, das Tisch enthält。

德国游戏公司董事总经理福尔克(Felix Falk)说,德国从未有过如此多的人对游戏充满热情。“游戏已经和电视、音乐和社交媒体一样,成为人们日常媒体消费的一部分。”

德国游戏市场又迎来了强劲增长的一年

继2020年具有历史意义的32%的增长之后,德国游戏市场的销售收入在2021年继续显著增长,由游戏、游戏硬件和在线游戏服务收费产生的总销售收入约98亿欧元,比前一年增长17%。来自电脑和视频游戏的销售收入增长了19%,达到54亿欧元,这主要得益于游戏内置和应用内置付费功能的增长。游戏硬件的销售收入也增长了18%,达到36亿欧元。游戏主机和游戏PC配件的需求尤其强劲。

 

关于市场数据

市场数据基于GfK消费者小组和data.ai编制的统计数据。GfK收集德国电子游戏市场数据的方法在质量和全球使用方面都是独特的。其中包括一项针对2.5万名消费者的持续调查,即关于他们的电子游戏购买和使用习惯,以及零售小组。数据收集方法提供了一个独特的洞察德国电脑和视频游戏市场。

 

德国游戏产业协会

我们是德国游戏产业协会。我们的成员包括开发者,发行商和许多其他游戏行业的角色,如电子竞技活动的组织者,教育机构和服务提供商。作为gamescom的联合组织者,我们负责世界上最大的电脑和视频游戏活动。我们是媒体、政治和社会机构的专家合作伙伴,回答与市场开发、游戏文化和媒体素养相关的问题。我们的使命是让德国成为最好的游戏地点。

 

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