中国游戏制造商将目光投向海外

中国电子游戏制造商正着眼于海外增长,开发针对其他国家的游戏以及中国游戏的本地化版本,在海外寻求更高的利润率。
在9月的东京游戏展上,,创梦天地科技公司的PC游戏《卡拉彼丘》成为了关注的焦点。这款第三人称射击游戏以动画风格的角色为特色,角色可以从3D切换到2D,粘在墙上躲避子弹。展会期间,《卡拉彼丘》制作人大锤亲临现场,与玩家进行面对面交流,分享游戏创作理念及背后的故事。他表示,研发团队都是射击游戏与动漫作品的狂热粉丝。而《卡拉彼丘》(Strinova),正是将动漫艺术与射击乐趣完美融合的游戏。
在创作理念上,大锤强调了三个关键词“与众不同、体育精神、良性社交”。他表示,在射击竞技游戏的领域中,大多数游戏都依赖于掩体、静步,以及相时而机的慢速进行作战。但在《卡拉彼丘》的创新“弦化”机制中,却让玩家能够在高机动、快节奏的攻防中,尽情享受游戏的爽快与激情。
通过创新的“弦化”机制,《卡拉彼丘》(Strinova)也衍生出了各种各样的身法玩法,游戏角色能自由地在2D与3D状态之间转换,一键化身“纸片人”,从而降低受击面,甚至贴墙移动、漂浮飞翔。为了配合这套独特的弦化机制,研发团队在设计上做出了更多突破。比如,在弹道、技能、道具以及地图设计上,做了巧妙心思,让“身法”在竞技中大放异彩。
大锤还表示,动漫传递给人们的精神是努力、合作,这与电子竞技所提倡的团队协作、永不言弃、战斗到底最终实现逆风翻盘的精神品质是一致的。每当目睹选手们历经无数次挫败,却依然能够勇敢地战胜内心的挣扎,携手团队实现超越与共同成长,心中便不由自主地涌起一股深深的喜悦与无比的骄傲。他衷心希望《卡拉彼丘》(Strinova)能够成为一座紧密连接全球玩家的桥梁,让团结与奋斗的力量能跨越国界。
熱門頭條新聞
- 2026 CCG EXPO 中国国际动漫游戏博览会 7 月登陆上海,打造年度二次元盛宴
- 米哈游官宣三年千亿投入 AI 全力押注 AI 驱动全新游戏时代
- 2026年4月全球移动游戏收入榜:《王者荣耀》强势领跑,4X策略品类表现亮眼
- SNK 重磅官宣:原《铁拳》制作人原田胜弘创立 VS Studio,全新子工作室启航
- 任天堂 2026 财年财报:Switch 2 首年销量近 2000 万台,利润大涨 52%|新财年谨慎展望并上调主机售价
- 全球流行文化盛会首度落地香港 香港国际动漫展 2026 闪耀启幕
- 暴雪35周年官方游戏交响音乐会2026年中国七城巡演定档
- 卡通沙龙新片《胡利安》入选2026安纳西电影节,即将全球首映