《How to Say Goodbye》现已登陆任天堂Switch、Steam和手机平台

ARTE France、Florian Veltman和Baptiste Portefaix的下一款游戏是关于生命、死亡和哀悼的反思和敏感冒险

ARTE France发行商兼联合制作人Florian Veltman(《纪念碑谷2》/《Assemble with Care》/ Lieve Oma)和Baptiste Portefaix(《Oniri Islands》)自豪地宣布,他们的游戏《How to Say Goodbye》现已登陆Steam (PC/Mac)和任天堂Switch,售价为12.99欧元/ 12.99美元,iOS和Android售价为4.99欧元/ 4.99美元。

发布预告片在这里:

在《如何说再见》中,死亡只是一个开始。游戏讲述的是角色在死亡后的困惑和失落,他们需要接受自己的死亡,并走向另一个世界。

作为一款解谜游戏,《如何说再见》的任务是让玩家引导那些迷失的灵魂通过不同的关卡,这些关卡中挤满了精灵——有些是仁慈的,有些则不是。基于网格的谜题和许多需要克服的障碍,玩家将不得不改变关卡以帮助幽灵到达出口,即一扇门。

从医院房间到月球表面,玩家将跟随许多不同的幽灵的故事,因为他们挣扎着接受自己的死亡。通过使用网格,玩家将能够移动幽灵并修改关卡,让它们能够与阻碍他们前进的不同障碍进行互动。

“益智游戏允许与哀悼问题进行有趣的类比。解谜是你必须自己完成的事情,完成它的时间只取决于你自己的节奏,就像悲伤一样。没有明确的结局,没有赢家,也没有输家,只是一个学习如何处理失去所爱之人以及如何在失去所爱之人后过上更好生活的过程。”《如何说再见》的合著者和开发者弗洛里安·费尔特曼解释道。

虽然死亡是一个敏感的话题,但《如何说再见》的灵感来自插画和儿童文学(Tomi Ungerer, Tove Jansson, Antoine de Saint-Exupéry, Maurice Sendak…),以一种诗意和感人的方式来表达它。

“我们的灵感来自儿童书籍,它们以非常直接的方式处理严肃的话题,同时保持了一种非常温和的风格……在我们的场景中,失踪的人以迷失方向的鬼魂的形式出现,试图离开他们被困的地狱。他们必须通过玩家发现如何悲伤,以便接受自己的消失并继续前进。”游戏设计师兼音效设计师Baptiste Portefaix说道。

《如何说再见》于2022年11月3日在Steam、任天堂Switch、iOS和Android平台发售。

这款游戏由Florian Veltman和Baptiste Portefaix执导和制作,由ARTE France编辑和联合制作

ARTE成立于1992年,是一个专注于创造和创新的欧洲公共文化电视频道和数字网络。在过去的十年里,ARTE联合制作了许多互动作品,如游戏《Inua – a story in Ice and Time》、《Unmaze》、《Homo Machine》、《the Wanderer: Frankenstein’s Creature》和《Vectronom》。更多信息请访问Arte Interactif官方网站和Twitter页面。

Florian Veltman和Baptiste Portefaix:弗洛里安·费尔特曼和巴蒂斯特·波特法克斯在École Supérieure des Arts Décoratifs de Strasbourg学习时相识。他们都拥有游戏开发和多媒体方面的专业经验。

在创造了获奖游戏《Lieve Oma》后,Florian成为Ustwo Games《纪念碑谷2》和《Assemble with Care》的设计师。Baptiste曾担任音效设计师和作曲家,最著名的作品是获奖游戏《Oniri Island》.

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