黏土动画风格动作游戏《Kidbash: Super Legend》
BitSummit 预告片首次呈现这款怀旧风 Roguelike 动作平台游戏——黏土动画风格的角色、微缩实景般的世界以及前所未见的实机玩法

做好准备,去崛起、重建、并重新发现成为英雄的真正意义。在日本京都 BitSummit 展会期间,发行商 Acclaim, Inc. 宣布,由印度尼西亚独立游戏工作室 Authentic Remixes 和 Fat Raccoon 开发的怀旧风 Roguelike 动作平台游戏 《Kidbash: Super Legend》 将由 Acclaim 发行,并于 2027 年初 登陆 Steam 及主机平台。主角 Kidbash 在一个充满被遗忘的游戏角色的世界中苏醒,失去了过往的记忆,他将踏上一段关于救赎、修行与发现的动人旅程。
观看《Kidbash: Super Legend》BitSummit 预告片:
《Kidbash》 instantly 抓住了我们所有人的目光。它感觉就像有人发掘了一款来自 PS3 / Dreamcast 时代失落的动作经典,却赋予了它 2020 年代的现代灵魂。Authentic Remixes 与 Fat Raccoon 打造出了一款拥有真正风格、真正玩法以及十足个性的作品。”—— Marc Anthony Rodriguez,Acclaim, Inc. 发行与战略合作总监
“当我们第一眼看到那个黏土动画写实般的‘莱卡式’游戏世界、武器混搭战斗,以及这一切融合在一起时那股汹涌的能量,我们就知道这款游戏有些特别的东西。这正是 Acclaim 回归所要支持的那种大胆、令人难忘的独立游戏!”致敬《洛克人》与《星之卡比》的经典冒险,本作融合了快节奏动作与探索、深度的 Roguelike 成长系统,以及迷人的黏土动画风格美学——让其中鲜活的角色与充满活力的世界跃然眼前。
伴随公告发布的全新剧情预告片,首次展示了《Kidbash: Super Legend》中夸张而丰富的角色阵容、令人惊叹的微缩实景般的世界、巨大的 BOSS 战,以及前所未见的实机玩法——充分展现了游戏激烈战斗与广阔平台跳跃的融合。
媒体评价
IGN 东南亚
“我们在展会上最喜欢的游戏之一。《Kidbash》使用黏土动画素材和类似《洛克人》的跑动射击玩法。我们希望它有一天能发挥出全部潜力。”
VICE
“如果卡普空不这么做,《Kidbash: Super Legend》会这么做。这款受《洛克人》启发的 Roguelike 游戏已经抓住了我。”
主要特色
扮演一位被遗忘的失落英雄 —— 主角 Kidbash 醒来时失去了过去的记忆,只记得自己的名字以及成为英雄的强烈渴望。在未能保护附近的曼陀罗村后,他前往寻找传说中的山中大师“陶神龙”进行修行,却发现大师已经消失。
武器混合 —— 在击杀敌人时积攒能量槽,之后可以将
把武器合成为一把更强大的武器,每把都具有独特的机制——绝对没有受《星之卡比 64》启发。寻找强大的改造模块与武器组合 —— 从随机化的模块池中选择,这些模块会增强你的平台跳跃与战斗能力。当你混合武器时,这些模块甚至会叠加效果!
村庄建造与元成长 —— 帮助一群被遗忘的角色重建他们被摧毁的村庄。你的元成长与角色发展与村庄的壮大直接相关!
关于 Acclaim
Acclaim 成立于 1987 年,最初是全球领先的开发商、发行商和大规模行销商,将《真人快打》、《恐龙猎人》和《NBA嘉年华》等深受喜爱的游戏系列带入全球家庭。如今,Acclaim 延续其传奇精神,坚定地致力于支持有才华的独立开发者,并向全球玩家提供高质量、高品质的独立游戏。Acclaim 的现代复兴,证明了其标志性品牌的实力与持久魅力。
关于 Authentic Remixes
我们是基于视觉的叙事者。我们的名字意味着:我们承认自己创作的一切,其实都是过往所有经历的“重新混音”。然后我们追问:如何才能创造出依然真正属于我们自己的东西。
关于 Fat Raccoon Games
我们是来自印度尼西亚的一个小型开发团队,成立于 2024 年。我们制作具有简单魅力和意想不到深度的游戏。像浣熊一样,我们的游戏初看可能有些毛糙,但充满了个性和迷人的趣味。
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