《如何说再见》,ARTE的下一款解谜游戏将于2022年11月3日发布

ARTE France, Florian Veltman和Baptiste Portefaix在这款受儿童文学启发的游戏中传达了关于哀悼的诗意和动人的视角

ARTE France的发行商兼联合制作人,Florian Veltman(《纪念碑谷2》/ Assemble with Care / Lieve Oma)和Baptiste Portefaix (Oniri Islands),自豪地宣布他们的游戏《How to Say Goodbye》,一款充满诗意的叙事解谜游戏,将于2022年11月3日在Steam (PC/Mac),任天堂Switch, iOS和Android上发布。

《如何说再见》已经在Steam上被列入了愿望清单。如需更多信息,请联系我们([email protected])。

《如何说再见》讲述了一个角色死后不久的故事,讲述了他们死后在未知世界的旅程。

玩家必须帮助幽灵接受死亡,并在这个有限的空间中穿越到另一边,这里居住着各种各样的灵魂,其中一些是仁慈的。

为此,他们必须移动网格上的不同游戏元素,引导幽灵到达以门为标志的出口。但他们的路上会有许多障碍,失落的灵魂会试图阻挡他们。

这些被称为“脾脏”的神秘鬼魂,已经放弃了继续前进的所有希望,他们想要什么?谁是那个在《如何说再见》的阴影和影响似乎遍布世界各地的巫师?

《如何说再见》提供了一个冒险的灵感来自插画和儿童文学(Tomi Ungerer, Tove Jansson, Antoine de Saint-Exupéry, Maurice Sendak…)这款游戏以善意和微妙的手法处理了哀悼和死亡的主题,并不断唤起玩家对未来的希望。

《如何说再见》中的幽灵将能够依靠旅途中遇到的不同同伴,以逃离被困的地狱,最终接受自己的消失。

“悲伤对每个人来说都是一种独特的普遍经历,它能唤起强烈的情感。然而,在大多数电子游戏中,死亡被简化为一种暴力行为:死亡被作为一种隐喻,以一种极端二元的方式向玩家表明他是输还是赢,他是存在还是不复存在。我们想以一种更微妙、更积极、更敏感的方式来处理这个话题。”《如何说再见》的设计师弗洛里安·费尔特曼解释道。

《如何说再见》将于2022年11月3日在Steam、任天堂Switch和手机平台发售。

这款游戏由Florian Veltman和Baptiste Portefaix执导和制作,由ARTE France编辑和联合制作

ARTE

ARTE成立于1992年,是一个专注于创造和创新的欧洲公共文化电视频道和数字网络。在过去的十年里,ARTE联合制作了许多互动作品,如游戏《Inua – a story in Ice and Time》、《Unmaze》、《Homo Machine》、《the Wanderer: Frankenstein’s Creature》和《Vectronom》。更多信息请访问Arte Interactif官方网站和Twitter页面。

Florian Veltman和Baptiste Portefaix

Florian Veltman和Baptiste Portefaix

在École Supérieure des Arts Décoratifs de Strasbourg学习时相识。他们都拥有游戏开发和多媒体方面的专业经验。

 

在创造了获奖游戏《Lieve Oma》后,Florian成为Ustwo Games《纪念碑谷2》和《Assemble with Care》的设计师。Baptiste曾担任音效设计师和作曲家,最著名的作品是获奖游戏《Oniri Island》.

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