德国的游戏公司和员工数量再次出现强劲增长

德国的游戏公司和员工数量再次出现强劲增长

  • 德国游戏公司的数量在一年内增长了15%以上
  • 开发者和发行商雇佣的人数增长了7%
  • 加上扩展的游戏劳动力市场,德国游戏行业提供了3万多个工作岗位
  • 德国能否继续追赶全球顶级游戏举办地,现在就看联合政府的了。

 

德国作为游戏产业所在地的强劲增长势头仍在继续——许多公司再次在德国游戏产业中成立。在一年的时间里,开发和营销游戏的公司数量已增至908家,同比增长15.5%。这一数据是由德国游戏行业协会(game – German games Industry Association)根据gamesmap.de与Goldmedia合作的数据公布的。这些公司中的大多数都是参与游戏开发的公司——其中411家游戏公司既是游戏开发商又是发行商,另有450家公司专门从事游戏开发。有47家游戏公司专门从事电脑和视频游戏的营销。因此,自2020年以来,德国的游戏公司数量增加了约46%

这一趋势在德国游戏行业的员工中也得到了积极发展。为开发工作室和发行商工作的员工人数增至11,992人,比2022年增加了近7%。员工和公司数据之间的增长速度差异表明,许多小型工作室正在成立;与前两年一样,新创企业的增长速度明显高于员工人数的增长速度。加上游戏劳动力市场(游戏邦注:包括服务供应商、零售商、教育机构、媒体和公共部门的雇员),德国游戏产业因此提供了超过3万个工作岗位。

事实证明,联邦政府对游戏的资助是有效的。现在,德国能否继续赶上世界顶级游戏聚会举办地,就掌握在联合政府手中了。游戏资金目前还不可靠。这是德国在国际上的主要劣势,阻碍了德国作为游戏举办地的持续成功。但游戏公司的创业浪潮显示了德国的巨大潜力,并证明了设置更好的参数正是挖掘这种潜力的正确步骤,”游戏总经理Felix Falk说。“联邦政府和德国联邦议会现在必须扭转最近削减奥运会资金的局面,将资金增加到1.25亿欧元,以进一步促进积极的增长。”特别是考虑到每一欧元的资金都会产生大量额外的税收收入和投资。从中期来看,我们还需要基于税收激励的游戏资金,这在加拿大和法国等成功的游戏地区已经是一个长期建立和可靠的标准。否则这种强劲的增长将处于危险之中,德国将无法在游戏和游戏技术方面与国际竞争对手保持同步。”

德国游戏产业协会

德国游戏产业协会的成员代表了整个电子游戏生态系统,从开发工作室和发行商到电子竞技活动组织者,教育机构和其他相关实体。协会是科隆游戏展的联合组织者,这是世界上最大的电脑和视频游戏盛会。我们是娱乐软件自律机构(USK)、数字游戏文化基金会、电子竞技玩家基金会、devcom和收藏协会VHG的股东,也是德国电脑游戏奖的共同主办方。作为媒体、政治和社会机构的中心联络点,协会在市场开发、游戏文化和媒体素养等领域提供全面的专业知识,并解决任何咨询或担忧。协会共同努力,让德国成为世界游戏的中心。通过游戏,协会丰富了所有人的生活。

 

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