VR @ 50:庆祝伊凡·苏泽兰1968年3D头戴显示设备
来源:SIGGRAPH会议 | 2018年8月14日
照片由Jim Hagarty拍摄 © 2018 ACM SIGGRAPH
“我从未过多地考虑未来,也无法想像人们会对它做什麽。我创造它是因为它很有趣且看起来很有潜力。”
这就是伊凡·苏泽兰对自己在1968年研发的3D头戴显示设备的看法。
当时他还不知道它将带来什麽影响。
VR起源:1968年3D头戴显示设备
VR应该有一个起源。许多人说,它源自苏泽兰(现被称为“VR之父”)和哈佛大学的一个兴趣小组于1968年创建的3D头戴显示设备系统。该系统被公认为是第一个虚拟现实(VR)头戴显示设备(HMD)系统。它引发了VR领域数十年的研究和开发,使今天的SIGGRAPH与会者能够创造和体验CG技术不可思议的进步。
本週一,在SIGGRAPH 2018年会上,苏泽兰和创始团队成员Charles Seitz、Robert Sproull和Quintin Foster在一次启发性小组讨论中谈及了他们于1968年製作的革命性的3D HMD系统。通过讨论,与会者瞭解了1967年的VR图像(3D HMD系统发佈前)、製作3D HMD系统的技术,以及为该技术的发明提供灵感的直升机公司。
史上首个VR头戴显示设备系统的灵感来自直升机公司?
小组讨论时,苏泽兰分享说,在犹他大学担任教授时,他访问了德克萨斯州沃思堡市的贝尔直升机公司。贝尔公司的工程师们正充分发挥创造力,试图帮助飞行员夜间降落在狭窄空地上。他们在直升机下方安装了红外摄像机,并把它连接到飞行员头部设备上,透过设备前的棱镜,飞行员可看到摄像机里的图像。当飞行员扭头时,直升机下方的摄像机与之同步移动。
苏泽兰想,“这似乎是一个非常好的创意。”
“我对头戴显示设备做出的巨大贡献是意识到我们只不过在重複贝尔直升机所做的事情,”苏泽兰在小组讨论中说道,“但我们可以替代电脑而不是相机,从而看到自己选择的数学世界,从任何角度看到目标物体,理解複杂的形状。”
苏泽兰透露,贝尔直升机已用头戴显示设备进行了重要的心理学实验,这让他对这个产品充满了信心。 他描述了一个这样的实验,主角坐在办公楼舒适的椅子上,头戴设备,观看人们在屋顶用摄像头捕捉的图像。 当球员将球砸向相机时,主角躲闪而过。据此,苏泽兰推断出,受试者感觉自己身处镜头前,而不是坐在舒适的办公椅上。
“很明显,我们可以在电脑创造的奇怪世界中出现。”萨瑟兰说,“毋庸置疑,头戴显示设备起到了巨大作用。”
它有用吗?
苏泽兰于1968年开发的3D头戴显示设备系统不仅很管用,还引发了VR领域多年的研究和开发。 但其实,“虚拟现实”这个名字并非他的本意。
“我没有给它命名‘虚拟现实’,”他说,“几年后,Jaron Lanier给了它这个名字——也许是10年。我一直觉得这个名字很奇怪,似乎是一个矛盾词。我们在哈佛製作的头戴显示设备既非现实,也非沉浸式。 你可以观察其中一小部分,也可以观察它整个,但它只是悬挂在空中的发光线条,本身没有实质内容。”
空中悬挂的发光线条为实验性光场相机等技术的研发铺平了道路。本次小组会谈讨论了其中的最新技术,并与之拍摄了最后的集体合照。
新旧更替
小组成员结束讨论后,来自穀歌的Paul Debevec在沉浸式展厅VR村聚集了室内观众,向他们展示最新研发的实验性光场相机。 Debevec要求所有人静坐,然后多次旋转大型相机(由多个GoPro组成),以生成“可通过6DoF跟踪器看到的超级3D VR照片”。
六位声望卓著的小组成员坐在照片中间,而其他不同年龄和经验水准的VR爱好者聚集在他们周围。 这个瞬间体现了SIGGRAPH 2018年会“世代”主题的精髓:铭记过去的努力,欣赏现在的成果,并憧景未来的光明。
要观看完整的小组讨论,请访问我们的YouTube频道。 另外,请看SIGGRAPH 聚光灯播客的这一集,听Niantic的工程师谈论苏泽兰对VR到AR演变的影响。