Vicon,Framestore在“Thor:Ragnarok”復活了亡靈

Framestore使用Vicon高科技技術,讓Thor與Hela在“Thor:Ragnarok”中的亡靈軍隊展開激戰。

英國牛津郡 – 在奇蹟工作室的 雷神:仙境裡,一位雷電之 ,在狹窄的彩虹橋水面上,與一隊不死戰士搏鬥。這個場景是電影的一個亮點,也是一個複雜的場景,因為劇本要求數十個角色立刻在屏幕上,招募足夠的演員和特技人員將花費巨大,所以相反,Marvel轉而選擇了奧斯卡獲獎VFX工作室Framestore ,這個工作室只需幾台攝像機和Vicon的 Shōgun軟件,就能在幾天內為軍隊和人群製作演出動作。

最近幫助Marvel Studios將Rocket和Baby Groot等人物帶到了銀河衛士 2 的Framestore在Thor:Ragnarok上的任務更為廣泛。托爾(Thor)的阿斯加德(Asgard) 的家必須由公民和士兵居住,這些人都必須能夠對周圍令人震驚的事件作出反應。赫拉(Hela)的亡靈軍隊也不得不以生物為特色,要具有戰士的優雅和屍體的動畫屬性;然後是Framestore在兩個關鍵情況中描繪的綠巨人:第一個情況是在與Fenris狼野蠻的戰鬥之後緊貼懸崖,第二個情況是在被告知不要戰鬥之後生氣。

在Marvel Studios的“Thor:Ragnarok”中,Framestore為Hela的亡靈軍隊創造了動作捕捉數據。

與其使用人群模擬軟件 – 這將為動畫製作者創造更多的工作 – Framestore在一個動作捕捉工作室中只有兩個演員製作了所有的軍事和平民人群。在拍攝實驗室拍攝,配備了16個Vicon相機和Shōgun拍攝軟件,這是專門為Thor:Ragnarok等專業娛樂項目設計的工具。

Framestore拍攝了表演者的眾多動作,其中大部分被用來在Hela的軍隊以及Asgard的公民中創造個人移動的角色。為了加速這個過程,Framestore利用Shōgun的實時輸出,並將其直接記錄到磁盤上。 Shōgun也允許隊伍在每個演員周圍用網狀覆蓋物觀看演出。這創造了一個在骨架數據旁的流暢剪影,讓團隊好好地看到那些動作如何,及如何融入最終的成品中。

Framestore使用Vicon mo-cap相機在“Thor:Ragnarok”中創造出惡意的Surtur。

該軟件還自動完成標記過程,拍攝當天便可提供從Live Subject Calibration(活體標定)到清潔數據。總的來說,Framestore完成了三個Thor:Ragnarok的命令每一個命令,從Marvel Studios公司發出指示到交付完成的數據,花了不到五天的時間。

Framestore公司Capture實驗室工作室經理Richard Graham表示:“我們的演員們四處奔波,跳下甲板,死亡,被槍殺,創造了大量的動畫。 “由於我們的項目遇到常規性的時間限制,所有這些都是拍攝的,可以植入到場景中。劇組順序的流轉很緊張,Shōgun幫助我們將動畫小組的工作量減輕了一些,容許我們可以製作動畫小插曲,直接放到鏡頭中。”

凱特·布蘭切特(Cate Blanchett)在“雷神:仙境傳說”(Ragnarok)中的高潮之戰中扮演了赫拉(Hela)的角色。

奇蹟工作室也要求Framestore製作巨型火焰惡魔Surtur。使用Vicon光學相機,團隊開始捕捉盡可能多的細節,以240 fps的速度記錄場景,而不是標準的120 fps。通過使用Shōgun,團隊能夠對巨型火焰怪物衝過數字地形的情景有了概念,輔助他們即時做出重要的創作決定。

資深MOCAP技術總監Gerardo Corona Sorchini表示:“有大量特效的高成本電影,必定有一個很緊的時間表。 “ Shōgun讓我們有信心比我們以前能夠更快地將動畫捕捉到我們的動畫管道中。這為我們提供了更多的選擇,甚至為世界各地的電影製作者創造了更多的選擇。“

資料來源:Vicon

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湯姆·麥克萊恩(Tom McLean)

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