Vicon,Framestore在“Thor:Ragnarok”复活了亡灵

Framestore使用Vicon高科技技术,让Thor与Hela在“Thor:Ragnarok”中的亡灵军队展开激战。

英国牛津郡 – 在奇迹工作室的 雷神:仙境里,一位雷电之神 ,在狭窄的彩虹桥水面上,与一队不死战士搏斗。这个场景是电影的一个亮点,也是一个复杂的场景,因为剧本要求数十个角色立刻在屏幕上,招募足够的演员和特技人员将花费巨大,所以相反,Marvel转而选择了奥斯卡获奖VFX工作室Framestore ,这个工作室只需几台摄像机和Vicon的 Shōgun软件,就能在几天内为军队和人群制作演出动作。

最近帮助Marvel Studios将Rocket和Baby Groot等人物带到了银河卫士 2 的Framestore在Thor:Ragnarok上的任务更为广泛。托尔(Thor)的阿斯加德(Asgard) 的家必须由公民和士兵居住,这些人都必须能够对周围令人震惊的事件作出反应。赫拉(Hela)的亡灵军队也不得不以生物为特色,要具有战士的优雅和尸体的动画属性;然后是Framestore在两个关键情况中描绘的绿巨人:第一个情况是在与Fenris狼野蛮的战斗之后紧贴悬崖,第二个情况是在被告知不要战斗之后生气。

在Marvel Studios的“Thor:Ragnarok”中,Framestore为Hela的亡灵军队创造了动作捕捉数据。

与其使用人群模拟软件 – 这将为动画制作者创造更多的工作 – Framestore在一个动作捕捉工作室中只有两个演员制作了所有的军事和平民人群。在拍摄实验室拍摄,配备了16个Vicon相机和Shōgun拍摄软件,这是专门为Thor:Ragnarok等专业娱乐项目设计的工具。

Framestore拍摄了表演者的众多动作,其中大部分被用来在Hela的军队以及Asgard的公民中创造个人移动的角色。为了加速这个过程,Framestore利用Shōgun的实时输出,并将其直接记录到磁盘上。 Shōgun也允许队伍在每个演员周围用网状覆盖物观看演出。这创造了一个在骨架数据旁的流畅剪影,让团队好好地看到那些动作如何,及如何融入最终的成品中。

Framestore使用Vicon mo-cap相机在“Thor:Ragnarok”中创造出恶意的Surtur。

该软件还自动完成标记过程,拍摄当天便可提供从Live Subject Calibration(活体标定)到清洁数据。总的来说,Framestore完成了三个Thor:Ragnarok的命令每一个命令,从Marvel Studios公司发出指示到交付完成的数据,花了不到五天的时间。

Framestore公司Capture实验室工作室经理Richard Graham表示:“我们的演员们四处奔波,跳下甲板,死亡,被枪杀,创造了大量的动画。 “由于我们的项目遇到常规性的时间限制,所有这些都是拍摄的,可以植入到场景中。剧组顺序的流转很紧张,Shōgun帮助我们将动画小组的工作量减轻了一些,容许我们可以制作动画小插曲,直接放到镜头中。”

凯特·布兰切特(Cate Blanchett)在“雷神:仙境传说”(Ragnarok)中的高潮之战中扮演了赫拉(Hela)的角色。

奇迹工作室也要求Framestore制作巨型火焰恶魔Surtur。使用Vicon光学相机,团队开始捕捉尽可能多的细节,以240 fps的速度记录场景,而不是标准的120 fps。通过使用Shōgun,团队能够对巨型火焰怪物冲过数字地形的情景有了概念,辅助他们实时做出重要的创作决定。

资深MOCAP技术总监Gerardo Corona Sorchini表示:“有大量特效的高成本电影,必定有一个很紧的时间表。 “ Shōgun让我们有信心比我们以前能够更快地将动画捕捉到我们的动画管道中。这为我们提供了更多的选择,甚至为世界各地的电影制作者创造了更多的选择。“

资料来源:Vicon

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汤姆·麦克莱恩(Tom McLean)

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