V-Ray Blender测试版更新2改进了光处理和代理支持

Chaos发布了V-Ray Blender公测版的第二次更新,增加了对光线管理、代理支持和渲染效率的改进。
该更新包括在LightSelect渲染通道中添加灯光列表,为用户提供更好的控制单个灯光贡献。V-Ray代理导入过程已经修复,代理的属性现在显示在“数据”属性页中。此外,在V-Ray代理中引入了对Alembic文件的支持,扩展了与外部资产的兼容性。
新增和修改的特性
- 在LightSelect渲染通道中添加一个灯光列表
- 修复V-Ray代理导入。在“数据”属性页中显示V-Ray代理属性
- V-Ray代理支持Alembic
- 向呈现通道属性添加带有通道类型的标签
- 将V-Ray渲染引擎线程优先级设置为“低”
- 暂时隐藏V-Ray场景从UI
- 增加Firefly Removal属性字段
其他改进包括在渲染通道属性中添加一个指示通道类型的标签,以及一个新的Firefly Removal值属性字段,以帮助减少渲染中不想要的工件。该更新还将V-Ray渲染引擎线程优先级设置为“低”,用于生产渲染,在密集渲染任务期间优化系统性能。作为修改的一部分,V-Ray场景功能暂时从UI中删除。
更多详细信息,请登录:https://docs.chaos.com/category/vray
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