Unity Technologies將ArtEngine的價格下調80%
Unity Technologies將ArtEngine的價格下調80%
![]()
Unity Technologies宣布,他們決定將團隊基於人工智能的材料處理軟件ArtEngine的價格降低80%。
以前的標準訂閱價格為1140美元/年,現在的訂閱價格為228美元/年,新的專業版具有離線和批量功能,並以原來的價格推出。
此外,ArtEngine最近的更新添加了一個Unity編輯器的實時鏈接,直接導出材料作為Unity資產包,以及一個實驗性的新項目模板系統。該工具包也適用於其他遊戲引擎的用戶,但ArtEngine與Unity的深度集成使其成為完美的匹配。
基於ai的工具集,用於自動化遊戲開發工作中常見的材料處理任務
ArtEngine最初是由Artomatix作為一個在線解決方案開發的,並於去年被Unity收購,它為遊戲開發自動完成常見的圖像處理任務。
關鍵工具包括Upres,它可以增加紋理或渲染圖像的分辨率——例如,為上一代遊戲創建的資產——自動填充缺失的細節。
還有一系列的人工清除工具,包括修復JPEG壓縮和接縫、圖像不變形和photoshop風格的內容感知填充系統。
該軟件還可以“變異”紋理的屬性,創建即時變體,轉換顏色方案之間的圖像,以加快看開發工作,並生成PBR材料從單一源圖像。
使用其他遊戲引擎的用戶也可以使用該軟件,盡管它直接與Unity Technologies自己的Unity引擎整合在一起,用戶需要Unity ID才能安裝它。
新功能:實時鏈接和直接材料導出到虛幻編輯器
此外,ArtEngine 2021.10,軟件的最新更新,增加了出口加工材料到Unity編輯器作為Unity資產包的選項,而不需要安裝單獨的插件。
開發人員還可以使用ArtEngine Pro中的批處理來快速將整個材料庫轉換成Unity中的資產包,“在幾分鐘內”。
有關最新版本的更多信息,請點擊:
https://blog.unity.com/technology/new-templated-and-faster-than-ever-unity-material-workflows-in-artengine-202110
熱門頭條新聞
- 灣區盛筵・粵韻華章|2026 CICF×AGF 廣州動漫遊戲盛典正式定檔
- 規模全面升級!AI 創意峰會 2026 重磅回歸 11 月登陸倫敦 BFI 南岸中心
- 重磅回歸!GIST 2026伊斯坦布爾遊戲展全新升級,打造歐亞遊戲產業全球樞紐
- 穩中求變:2026年義大利24億歐元遊戲市場迎來全面監管革新
- Xsolla 擴展面向創作者、社群領袖及經銷商的社群管理工具
- 五年礪行,共築可持續遊戲生態|XP Game Summit 2026 圓滿落幕,賦能加拿大遊戲產業全球躍升
- 黏土動畫風格動作遊戲《Kidbash: Super Legend》
- 閱文集團推出海外精品漫劇平臺 ToonScroll 以 “IP+AI” 重構全球內容生態 引領漫劇出海新變革