Unite Shanghai 2020正式启动

Unity CEO John Riccitiello,在去年向广大中国开发者提出了“China Unity”的理念,代表了Unity对中国市场的信心与期待,表达了Unity深耕中国市场,做好本土化服务的夙愿。

一年一度的Unite大会正是中国Unity的嘉年华,来自游戏行业、影视动画、交通运输、制造加工、城规建筑等业内翘楚与开发者、创作者齐聚一堂,共襄盛举。从Unity的最新技术进展和应用落地出发,分享经验,碰撞思想的火花。

Unite所致力呈现的是生机勃勃的Unity生态圈,最前沿的技术、最新锐的创意以及最高效的创作,藉以此番盛会广为传播,与会者将从这场“奇文共欣赏,疑义相与析”的活动中,发现Unity为各行各业带来的无限可能。

时间:2020年6月4日—6日(周四-周六)

地点:上海国际会议中心,上海市浦东新区陆家嘴滨江大道2727号

Unite Shanghai 2019大会亮点

挑战硬件机能极限,展现次世代游戏画质

相信大家对于《使命召唤手游》、《帕斯卡契约》、《闪耀暖暖》等次世代手游大作,印象颇为深刻。其背后的基石就是基于Unity的实时3D高清渲染技术。

得益于Unity极强的跨平台能力,诸多性能优化、美术品质提升等方面的加持,使得不少玩家能从各个Made with Unity优秀作品中获得无穷的乐趣。

秉承往届Unite大会的惯例,Unity与合作厂商的技术专家们将带来许多性能优化的专题演讲,Unity资深技术美术团队也将分享渲染画质方面的案例。

实时3D高清渲染,颠覆传统影视制作

今年上映的最新版的《狮子王》,应该勾起了不少人儿时的记忆。正是凭借Unity的虚拟拍摄技术,帮助导演Jon Favreau给我们带来一个栩栩如生的动物世界。

从Unity 2019.3开始,Unity高清晰渲染管线HDRP可用于正式的制作,这意味着开发者能够凭借HDRP基于物理的高品质渲染、超高的CPU性能,创作像《异教徒》一样的,极近真实的影视级效果,实现片中的数字人类也不在话下。

Unite Shanghai 2020将特设专场,与广大与会者探讨实时高清影视创作的各种可能性。

XR爆点已至,全行业机遇展现

适逢微软HoloLens 2中国全球同步发售,更多的XR硬件厂商也相继推出优质的产品,促使高端XR交互体验走入更广泛的制造业。而商汤SenseAR集成到AR Foundation和Unity建筑行业实时渲染解决方案Reflect面世,为Unity推动全行业变革推波助澜。

Unite Shanghai 2020在各个行业领域的XR内容更不会少,Unity将与合作伙伴带来XR软硬件解决方案,结合实际案例,展开从交通运输到城规建筑各个领域的专题演讲,启发与会观众获得灵感。

5G、AI、云游戏扩展未来无限创想

“云游戏”的创想由来已久,却一直受困于基础设施的限制。不久之前Google云游戏平台Stadia上市,并且5G技术落地、AI如火如荼和Streaming日趋成熟,更使得这个创想距离大家不再遥远。

明年6月,大会中将有Unity官方技术大佬与相关领域的专家,为云游戏的将来展开头脑风暴,为观众们拆解技术机理,探讨Made with Unity“云”化的实现。

以教育为本,借Unity编织梦想

十年树木百年树人,多年来Unity始终不遗余力地在培育开发者,打造完善的技术人才学习体系。中国Unity更是首推了「Unity X 创想家计划」,针对9-16岁的少儿编程教育计划,赋予孩子最大的想象空间,用编程的语言勾画自己的世界。

Unite Shanghai 2020上,Unity教育峰会和K12论坛将展现Unity系统而全面的育人计划,我们还将展示全套Unity X 创想家的课程,创新的情景式编程教学,助力孩子学会真正的编码语言。届时,致力于中国技术教育领域的同仁将齐聚一堂,为未来赋能!

 

来源:UNITY

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