Trackmania Nations Remake揭曉

壹個新的Trackmania正向妳跑來。 Ubisoft Nadeo在法國裏昂舉行的總決賽中宣布,揭開了其最新項目的序幕:重制流行的Trackmania Nations。這將包括壹個正式的賽季戰役和每日曲目選擇,以及具有新特點和特殊方塊的創建。

我們與Ubisoft Nadeo的常務董事Florent“ Hylis” Castelnerac就有關Trackmania的更多信息進行了交談,包括這款新遊戲如何建立在引起粉絲廣泛共鳴的基礎上。

Trackmania Nations Remake揭曉-屏幕截圖A

自最初的Trackmania發行以來,Nadeo在過去的幾年中是如何變化並發展成為工作室的?
Florent Castelnerac:創建工作室是壹個巨大的挑戰,要使其朝著正確的方向發展同樣困難,但是我認為我們多年來成功做到了這壹點。團隊的成長比我們剛開始時增長了五倍,因此我們有了新的精神和力量,這是非常令人滿足的感覺。

您說的是從《 Trackmania》系列的先前遊戲中學到的壹些最大的經驗教訓,您如何將這些知識應用到即將發行的遊戲中?
FC:起初,我們有壹個簡單的方法。然後,我們轉向了更加豐富,美觀和復雜的創作,包括制圖,但在此過程中卻失去了簡單性。今天,我想結合深度,美麗和輕盈。我認為這是人們對現代性的期望:強大而簡單。我希望這就是Trackmania的風格。

Trackmania社區非常致力於遊戲。社區參與在這壹演變過程中有多重要?玩家的反饋如何幫助塑造Trackmania體驗?
FC:賽車是普遍的,有很多人喜歡Trackmania。有時,在論壇中,我們詢問玩家他們想在Trackmania中看到什麽,並獲得反饋頁面!在過去的10年中,我們進行了更新,解決了遊戲中的許多問題。

同時,我們會聽取休閑玩家和中級玩家的意見,因此我們的工作是對玩家的優先級進行排序,從休閑玩家到最活躍的粉絲。例如,我們為想要改進的新球員設計了功能,並聘請了球員和比賽的組織者Softy加入我們,還創建了Trackmania Grand League。

Trackmania Nations Remake揭曉-屏幕截圖C

社區是否做了讓團隊感到驚訝的事情?
FC:最讓我驚訝的是,玩家如何繼續與遊戲保持如此緊密的聯系。它的很多都是基於圍繞它創建的社交網絡,但是Trackmania擁有壹個奇妙的社區。他們傾註於遊戲中的感覺啟發了我們;最近,我聽到來自玩家Peiks的壹段視頻,他談到了重塑自我。在觀看了來自社區的視頻後,我們基本上決定重做許多Trackmania。

對於那些可能對遊戲不熟悉的人來說,定義Trackmania的核心特征是什麽,在新遊戲中它們如何表現?
FC:Trackmania的建立基於三個支柱:首先,賽車是普遍的,進步是樂趣。 Trackmania的遊戲玩法應始終直觀,僅四個箭頭,並易於重生和改進。在即將推出的遊戲中,我們添加了微妙但深刻的遊戲玩法增強功能,以幫助玩家進行改進。例如,在檢查點的幽靈(在每次重生時,玩家都在比賽自己最好的幽靈),或者玩家在檢查點重生時保持其速度。

其次,這是壹款具有賽道創造者的賽車遊戲,這意味著新賽道的供應量將近無窮。在即將到來的遊戲中,我們增加了創造的可能性。新的物理表面和新的“特殊塊”可以改變汽車的行為。對於喜歡分享和流媒體創作的創作者,還將提供特殊效果。例如,緊接在完成之前放置的“慢動作”塊可以為表演增添趣味。

第三,遊戲還提供比賽,從日常比賽和休閑比賽到國際職業聯賽。

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遊戲將如何鼓勵和促進超越正常比賽的比賽?社區和公司贊助的比賽是否會有更大的推動力?
FC:在Trackmania,我們將有每日和每周的休閑杯,季節性官方競選排名以及每年兩次的Grand League&Open Grand League。社區活動和專業錦標賽將在遊戲中輕松訪問,並將在賽道上進行廣告宣傳,將電子競技的幻想帶入Trackmania。

最後,在許多在線直播遊戲中,我們看到了不斷更新的內容以及團隊不斷發布新類型內容以吸引玩家的方法。在這方面,我們對Trackmania有什麽期望?
FC:從歷史上看,Trackmania總是有很多內容要歸功於我們的玩家。但是,我們註意到發布遊戲後,玩家會匆忙完成整個活動,然後停止遊戲。因此,我們決定創建壹個季節性遊戲,進行定期的正式戰役,並在所有提交的球員和經過同行評審的地圖中選擇壹個每日賽道。此外,我們打算為新的季節性街區或新功能創建Trackmania的定期更新。

Trackmania將於5月5日在Windows PC上提供。新的Trackmania還將成為即參與6月13日在巴黎HotelsAccor Arena舉行的Trackmania Zrt Cup。

記者:吉安卡洛·瓦拉尼尼/育碧

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