Trackmania Nations Remake揭晓

一个新的Trackmania正向你跑来。 Ubisoft Nadeo在法国里昂举行的总决赛中宣布,揭开了其最新项目的序幕:重制流行的Trackmania Nations。这将包括一个正式的赛季战役和每日节目选择,以及具有新特点和特殊方块的创建。

我们与Ubisoft Nadeo的常务董事Florent“ Hylis” Castelnerac就有关Trackmania的更多信息进行了交谈,包括这款新游戏如何建立在引起粉丝广泛共鸣的基础上。

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自最初的Trackmania发行以来,Nadeo在过去的几年中是如何变化并发展成为工作室的?

Florent Castelnerac:创建工作室是一个巨大的挑战,要使其朝着正确的方向发展同样困难,但是我认为我们多年来成功做到了这一点。团队的成长比我们刚开始时增长了五倍,因此我们有了新的精神和力量,这是非常令人满足的感觉。

您说的是从《 Trackmania》系列的先前游戏中学到的一些最大的经验教训,您如何将这些知识应用到即将发行的游戏中?

FC:起初,我们有一个简单的方法。然后,我们转向了更加丰富,美观和复杂的创作,包括制图,但在此过程中却失去了简单性。今天,我想结合深度,美丽和轻盈。我认为这是人们对现代性的期望:强大而简单。我希望这就是Trackmania的风格。

Trackmania社区非常致力于游戏。社区参与在这一演变过程中有多重要?玩家的反馈如何帮助塑造Trackmania体验?

FC:赛车是普遍的,有很多人喜欢Trackmania。有时,在论坛中,我们询问玩家他们想在Trackmania中看到什么,并获得反馈页面!在过去的10年中,我们进行了更新,解决了游戏中的许多问题。

同时,我们会听取休闲玩家和中级玩家的意见,因此我们的工作是对玩家的优先级进行排序,从休闲玩家到最活跃的粉丝。例如,我们为想要改进的新球员设计了功能,并聘请了球员和比赛的组织者Softy加入我们,还创建了Trackmania Grand League。

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社区是否做了让团队感到惊讶的事情?

FC:最让我惊讶的是,玩家如何继续与游戏保持如此紧密的联系。它的很多都是基于围绕它创建的社交网络,但是Trackmania拥有一个奇妙的社区。他们倾注于游戏中的感觉启发了我们;最近,我听到来自玩家Peiks的一​​段视频,他谈到了重塑自我。在观看了来自社区的视频后,我们基本上决定重做许多Trackmania。

对于那些可能对游戏不熟悉的人来说,定义Trackmania的核心特征是什么,在新游戏中它们如何表现?

FC:Trackmania的建立基于三个支柱:首先,赛车是普遍的,进步是乐趣。 Trackmania的游戏玩法应始终直观,仅四个箭头,并易于重生和改进。在即将推出的游戏中,我们添加了微妙但深刻的游戏玩法增强功能,以帮助玩家进行改进。例如,在检查点的幽灵(在每次重生时,玩家都在比赛自己最好的幽灵),或者玩家在检查点重生时保持其速度。

其次,这是一款具有赛道创造者的赛车游戏,这意味着新赛道的供应量将近无穷。在即将到来的游戏中,我们增加了创造的可能性。新的物理表面和新的“特殊块”可以改变汽车的行为。对于喜欢分享和流媒体创作的创作者,还将提供特殊效果。例如,紧接在完成之前放置的“慢动作”块可以为表演增添趣味。

第三,游戏还提供比赛,从日常比赛和休闲比赛到国际职业联赛。

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游戏将如何鼓励和促进超越正常比赛的比赛?社区和公司赞助的比赛是否会有更大的推动力?

FC:在Trackmania,我们将有每日和每周的休闲杯,季节性官方竞选排名以及每年两次的Grand League&Open Grand League。社区活动和专业锦标赛将在游戏中轻松访问,并将在赛道上进行广告宣传,将电子竞技的幻想带入Trackmania。

最后,在许多在线直播游戏中,我们看到了不断更新的内容以及团队不断发布新类型内容以吸引玩家的方法。在这方面,我们对Trackmania有什么期望?

FC:从历史上看,Trackmania总是有很多内容要归功于我们的玩家。但是,我们注意到发布游戏后,玩家会匆忙完成整个活动,然后停止游戏。因此,我们决定创建一个季节性游戏,进行定期的正式战役,并在所有提交的球员和经过同行评审的地图中选择一个每日赛道。此外,我们打算为新的季节性街区或新功能创建Trackmania的定期更新。

Trackmania将于5月5日在Windows PC上提供。新的Trackmania还将成为即参与6月13日在巴黎HotelsAccor Arena举行的Trackmania Zrt Cup。

记者:吉安卡洛·瓦拉尼尼/育碧

 

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